KCI우수등재
e스포츠의 본질: 놀이, 게임, 스포츠와의 관계 = The Essence of eSports: The Relation among Play, Game, and Sports
저자
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2020
작성언어
-주제어
등재정보
KCI우수등재
자료형태
학술저널
발행기관 URL
수록면
29-38(10쪽)
DOI식별코드
제공처
본 연구는 e스포츠의 본질과 관련된 논의이다. e스포츠는 놀이, 게임, 스포츠 등으로 불린다. e스포츠가 놀이, 게임, 스포츠로 변용 가능한 단어로 사용된다는 사실은 e스포츠가 일정 정도 놀이, 게임, 스포츠의 본질을 포함하기 때문이다. 하지만 e스포츠본질이 무엇인가라고 질문하면 즉각적으로 답하기란 쉽지 않다. 학문적 관점에서 e스포츠 본질의 해명은 e스포츠의 학문적 방향성을 설정하는데 중요하다. 본 연구는 e스포츠의 본질을 기존의 놀이, 게임, 스포츠의 개념과 비교함으로써 그들과 유사한 본질을 갖고 있음을 밝혔다. e스포츠의 본질은 자유로운 상상의 공간에서 일어나며, 규칙을 근거로 불필요한 장애물을 극복하려고 노력한다. 이에 따라 e스포츠는 디지털 기기 하에서 인간의 움직임을 통해 승부를 내는 경기이다. e스포츠의 본질과 관련된 이론적 근거는 시간의 흐름에 따른 연결론, 사회 문화적 만남에 따른 창발론, 인간움직임에 따른 행위창출의 3가지 관점으로 설명이 가능하다.
더보기This paper focuses on a study related essence of eSports. eSports generally is called as play, game, and sports. The fact that eSports is variable word as play, game, sports includes partially the essence of each of them. But when we are asked what the eSports is, it is promptly not easy to answer the question. The essence of eSports is very important to set its disciplinary direction. This paper compares the essential contents of eSports with them of the established play, game, and sports. So, eSports expounds to have the similar essence of showing play, game, and sports. The essence of eSports comes out the imaginary space, grounding on rule and institution, trying to overcome the unnecessary obstacle. And eSports is competitive game through human movement based on digital technology. The theoretical foundation related essence of eSports is to explain three views. First is connection according to flow of time, emergence in which social and cultural meeting happens, and enaction through human’s movement.
더보기분석정보
서지정보 내보내기(Export)
닫기소장기관 정보
닫기권호소장정보
닫기오류접수
닫기오류 접수 확인
닫기음성서비스 신청
닫기음성서비스 신청 확인
닫기이용약관
닫기학술연구정보서비스 이용약관 (2017년 1월 1일 ~ 현재 적용)
학술연구정보서비스(이하 RISS)는 정보주체의 자유와 권리 보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다. 이에 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
주요 개인정보 처리 표시(라벨링)
목 차
3년
또는 회원탈퇴시까지5년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한3년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한2년
이상(개인정보보호위원회 : 개인정보의 안전성 확보조치 기준)개인정보파일의 명칭 | 운영근거 / 처리목적 | 개인정보파일에 기록되는 개인정보의 항목 | 보유기간 | |
---|---|---|---|---|
학술연구정보서비스 이용자 가입정보 파일 | 한국교육학술정보원법 | 필수 | ID, 비밀번호, 성명, 생년월일, 신분(직업구분), 이메일, 소속분야, 웹진메일 수신동의 여부 | 3년 또는 탈퇴시 |
선택 | 소속기관명, 소속도서관명, 학과/부서명, 학번/직원번호, 휴대전화, 주소 |
구분 | 담당자 | 연락처 |
---|---|---|
KERIS 개인정보 보호책임자 | 정보보호본부 김태우 | - 이메일 : lsy@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0439 - 팩스번호 : 053-714-0195 |
KERIS 개인정보 보호담당자 | 개인정보보호부 이상엽 | |
RISS 개인정보 보호책임자 | 대학학술본부 장금연 | - 이메일 : giltizen@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0149 - 팩스번호 : 053-714-0194 |
RISS 개인정보 보호담당자 | 학술진흥부 길원진 |
자동로그아웃 안내
닫기인증오류 안내
닫기귀하께서는 휴면계정 전환 후 1년동안 회원정보 수집 및 이용에 대한
재동의를 하지 않으신 관계로 개인정보가 삭제되었습니다.
(참조 : RISS 이용약관 및 개인정보처리방침)
신규회원으로 가입하여 이용 부탁 드리며, 추가 문의는 고객센터로 연락 바랍니다.
- 기존 아이디 재사용 불가
휴면계정 안내
RISS는 [표준개인정보 보호지침]에 따라 2년을 주기로 개인정보 수집·이용에 관하여 (재)동의를 받고 있으며, (재)동의를 하지 않을 경우, 휴면계정으로 전환됩니다.
(※ 휴면계정은 원문이용 및 복사/대출 서비스를 이용할 수 없습니다.)
휴면계정으로 전환된 후 1년간 회원정보 수집·이용에 대한 재동의를 하지 않을 경우, RISS에서 자동탈퇴 및 개인정보가 삭제처리 됩니다.
고객센터 1599-3122
ARS번호+1번(회원가입 및 정보수정)