중국 당대(唐代) 전통의상을 활용한 가상세계 패션 디자인 : 당대 돈황벽화를 중심으로 = Virtual Fashion Design Using of Tang Dynasty Costumes : Focusing on Dunhuang Frescoes of Tang Dynasty
저자
발행사항
서울 : 국민대학교 일반대학원, 2022
학위논문사항
학위논문(박사)-- 국민대학교 일반대학원 : 패션전공 패션전공 2023. 8
발행연도
2022
작성언어
한국어
주제어
발행국(도시)
서울
형태사항
155 ; 26 cm
일반주기명
지도교수: 박주희
UCI식별코드
I804:11014-200000693473
소장기관
가상세계의 성장과 MZ세대의 가상세계에 대한 관심이 높아지면서 패션업계도 가상세계 캐릭터를 위한 의상 디자인을 선보이고 있다. 가상세계 패션디자인은 중국 시장에서 큰 잠재력을 가지고 있으며 중국은 가상세계 산업에 대한 투자를 강화하고 있다. 가상세계 패션디자인의 혁신과 지속 가능한 발전을 촉진하기 위해서는 가상세계 패션디자인의 특성과 시장전망, 중국시장의 특수한 요구를 중점적으로 연구할 필요가 있다. 가상세계의 의미는 개인 캐릭터를 통해 컴퓨터 시뮬레이션 환경에서 활동하는 사이버 공간으로 현재에는 비게임형과 게임형 두 가지 유형으로 나뉜다. 본 연구는 당대 돈황벽화의 특성과 당나라 의상을 적용한 비게임형과 게임형 가상세계 패션을 개발하고자 진행되었다. 연구 방법은 문헌 연구와 사례 연구를 통한 작품 개발 연구이다. 돈황 벽화 속 중국 전통 문화 요소를 소재로 시대적 감각과 중국 특성을 지닌 가상세계 의상 디자인 방안을 모색하고 가상 의류의 혁신과 응용에 대한 새로운 아이디어를 제공한다.
문헌 연구를 통해 가상세계 패션의 특성으로서 희소성, 지속 가능성, 개방성 및 보편성을 탐구하였으며, 당대 돈황벽화의 디자인 특성과 문화적 요소를 분석하였다. 당대 돈황벽화와 전통의상을 활용한 게임형 가상세계 패션에 대한 사례연구를 통해 돈황 벽화의 조형적 특징을 가상세계 패션 디자인에 적용할 수 있음을 확인하였다. 우선, 당대 돈황벽화를 식물 조형, 인물 조형, 산수화 조형 및 기하학적 조형물로 나누어 디자인을 분석하였으며, 당대 돈황벽화의 조형적 특성으로서 반복성, 층위성, 색채의 대비성 및 역동성을 도출하였다. 전통의상을 활용한 게임형 가상세계 패션 사례로서 <왕자영요>와 <신천녀유혼>이 채택되었으며, 두 게임에 나타난 중국 전통의상을 분석한 결과, 문양과 구조의 간소화, 리듬감, 색채의 대비성, 조형의 현대성, 과장성이라는 4가지 특징을 도출했다.
본 연구의 결과로서 중국 전통의상을 현대적으로 적용한 가상세계 패션 디자인 작품 16점을 제작하였다. 우선 당대 돈황벽화의 조형적 특성을 적용하여 비게임형 가상세계 패션 디자인 8점을 제작하였으며, 이를 바탕으로 게임형 가상세계패션 8점을 제작하였다.
가상세계에서 중국 전통 의상의 현대적 적용에 대한 본 연구는 전통 문화의 계승과 발전을 위한 새로운 방법과 관점을 제공한다. 이 연구가 가상세계 패션 디자인의 혁신과 발전을 통해 중국 전통문화의 보급과 대중화를 촉진하며, 나아가 전통문화와 현대패션의 융합을 촉진하는데 기여하기를 바란다.
With the growth of the virtual world and the increasing interest of the MZ generation (Millennials and Generation Z) in virtual world, the fashion industry is also introducing costume designs for virtual world characters. Virtual fashion design holds great potential in the Chinese market, and China is strengthening its investment in the virtual world industry. To promote innovation and sustainable development in virtual fashion design, it is necessary to focus on the characteristics and market prospects of virtual fashion design, as well as the unique demands of the Chinese market.
The virtual world is cyberspace, where individuals use personal avatars to engage in activities through computer-simulated environments. Currently, it is categorized into two types: non-gaming and gaming. This study aims to develop non-gaming and gaming virtual fashion inspired by the characteristics of Dunhuang frescoes of Tang dynasty and Tang dynasty costumes. The research methodology involves literature review and case studies to develop the design works. By incorporating elements of Dunhuang frescoes of Tang dynasty, the study explores design concepts for virtual fashion that embody a sense of modernity and Chinese cultural characteristics while providing new ideas for the innovation and application of virtual fashion.
Through literature review, the study investigated the characteristics of virtual fashion which are scarcity, sustainability, openness, and universality. The design characteristics and cultural elements of Dunhuang frescoes of Tang dynasty were also analyzed. Case studies on Dunhuang frescoes of Tang dynasty and gaming virtual fashion using traditional Chinese costumes demonstrate that the stylistic features of Dunhuang frescoes of Tang dynasty can be applied to virtual fashion design. For the case study of Dunhuang frescoes of Tang dynasty, the analysis initially divided the design of Dunhuang frescoes of Tang dynasty into plant motifs, figure motifs, landscape motifs, and geometric motifs, deriving the repetitive nature, layered composition, contrasting colors, and dynamic elements as the design characteristics. Through the case study of <Honor Of Kings> and <A Chinese Ghost Story Online Game> as the gaming virtual fashion using traditional Chinese costumes, the study analyzed the features of virtual fashion incorporating traditional Chinese costumes and four characteristics were derived: simplification of patterns and structures, rhythm, contrasting colors, and modernity and exaggeration of form.
As a result of this study, 16 virtual fashion design works inspired by the application of contemporary Chinese traditional costumes were created. Eight non-gaming virtual fashion designs were developed based on the stylistic characteristics of Dunhuang frescoes of Tang dynasty, followed by eight gaming virtual fashion designs.
This study provides a new method and perspective for the inheritance and development of traditional culture through the contemporary application of traditional Chinese costumes in the virtual world. This research will likely contribute to the promotion and popularization of Chinese traditional culture through the innovation and development of virtual fashion design, as well as the fusion of traditional culture and modern fashion.
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