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영화의 느린 화면 = 움직임의 포착과 시간의 팽창
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2015
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Korean
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KCI등재
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학술저널
수록면
9-32(24쪽)
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1
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영화는 초창기부터 시간의 변형을 실험해왔다. 본 연구는 단순한 눈요기, 혹은 움직임의 극적인 표현으로 여겨지는 고속촬영(High speed cinematography)이 지니고 있는 다양한 의미를 분석하고자 한다. 고속으로 촬영된 영화의 이미지는 관객에게 느린 화면으로 지각된다. 느린 화면은 일련의 시간으로부터 유동적인 새로운 시간을 재구축하는 한 방법이다. 시간의 압축과 팽창은 영화의 기본 원리이자 효과이다.
시간의 변형을 담고 있는 느린 화면은 영화기술의 발전에 따라, 영화를 바라보는 감독과 영화 이론가의 관점에 따라 다양하게 변화하고 발전하였다. 앙드레 바쟁은 기계적인 변형이 만들어 내는 느린 화면을 거부한다. 그는 가속 촬영에 의한 기계적인 느린 화면은 정상적인 지각의 조건을 감추는 허위의 조작이라고 비판한다. 바쟁에게 느린 화면은 관객을 농락하는 위조의 장치일 뿐이다.
반대로 지가 베르토프는 영화의 기계적인 장치가 인간이 보지 못한 현실의 진리를 보여줄 수 있다고 생각한다. <카메라를 든 사나이>는 느린 화면을 통해 지속 시간의 변화를 표현한다. 키노-아이(Kino-Eye)라는 기계적인 움직임에 의한 느린 화면을 통해, 베르토프는 육체의 운동과 반응, 운동의 변화를 지각 가능한 것으로 만들고자 했다.
장 앱스탱은 영화라는 기계가 시간의 변형을 통해 인간의 정신을 표현한다고 생각한다. <어셔가의 몰락>은 느린 화면을 이용해 일상적인 지각에서 이탈한 새로운 시각과 지각을 표현한다. 앱스탱은 느린 화면을 통해 시간이란 주관적이고, 상대적이며, 가변적이라는 사실을 알려준다.
디지털 이미지는 새로운 차원의 환상성을 만들어 내며 시간과 공간을 변형시킨다. <매트릭스>의 ‘총알 시간’ 은 그 대표적인 예이다. 다양한 시점으로 포착된 동작을 느리게 제시하면서 시간의 팽창을 표현한다. 동시에 카메라의 눈은 빠른 속도로 인물의 주의를 돌면서 움직인다. 느린 화면과 빠른 움직임의 합성은 관객에게 새로운 지각을 경험하게 만든다. 총알 시간’은 가상의 세계 속의 시간을, 시간의 압축과 팽창을 자유자재로 만들어 낼 수 있는 디지털 이미지의 시간을 표현한다. ‘총알 시간’에는 베르토프적인 관점과 엡스탱의 관점이 결합되어 있다.
Films tested distortion of time from the very beginning of the industry. This study analyzes various features that high speed cinematography has, which considered as a simple eye delight or dynamic expression of movement.
Images that have been captured in high speed is perceive as slow motion to the viewers. Slow motion is one way to realign flexible time from the series of time. Compression and expansion of time is basic principle and effect of the film. As the technology improved, high speed cinematography that shows distortion of time was also developed and varied reflecting the view of director and film theorist.
Andre Bazin denied slow motion scene created by mechanical distortion. He criticized slow motion from high speed cinematography is a false manipulation that conceals normal conditions for perception. For Bazin, slow motion scenes were just fake tool to fool audiences.
On the contrary, Dziga Vertov thought mechanical tools of films can show truth of reality that human can’t see. He expressed change of constant time in 〈Man with a Movie Camera〉 using slow motion scene. By using slow scene made by mechanical movement called Kino-Eye, Vertov tried to visualize physical movement, reaction and change in motion.
Jean Epstein thought mechanism of film could express human mind through distortion of time. He shows new view and perception that have been escaped from ordinary perception by slow motion in 〈The Fall of the House of Usher〉. Epstein argues that time is subjective, relative and variable through slow motion.
Digitalized image distorts time and space by making illusions of a new dimension. ‘Bullet Time’ from the 〈Matrix〉 is one example. The scene shows slow motion from various views to express expansion of time. In the same time, eye of a camera moves in a high speed around the character. By fusing slow motion and high speed movement, it allows audiences to experience now perception. ‘Bullet Time’ visualizes time of digital image that can freely create compression and expansion. In ‘Bullet Time’, both Vertov and Epsein"s view are combined.
분석정보
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2026 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2020-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (재인증) | KCI등재 |
2017-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | KCI등재 |
2014-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (계속평가) | KCI등재 |
2013-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | KCI후보 |
2011-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | KCI후보 |
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.45 | 0.45 | 0.44 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.42 | 0.43 | 0.652 | 0.11 |
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