KCI등재
피지컬 컴퓨팅의 객체지향 오브제 모듈에 의한 피지컬 인터랙션 스페이스 = Physical interaction space by object-oriented object module of physical computing
저자
발행기관
학술지명
한국공간디자인학회논문집(Journal of the Korea Institute of the Spatial Design)
권호사항
발행연도
2021
작성언어
-주제어
등재정보
KCI등재
자료형태
학술저널
발행기관 URL
수록면
153-162(10쪽)
KCI 피인용횟수
0
DOI식별코드
제공처
(연구배경 및 목적) 네트워크의 인터랙션은 마이크로프로세스의 프로그래밍의 실행에 의해 장치와 장치 간 인터랙션으로 실행된다. 피지컬 컴퓨팅과 연결된 통신 및 전자장치는 사용자와 응답하면서 데이터 간의 쌍방향 흐름을 만든다. 피지컬 미디어는 컴퓨팅과 디지털시스템, 전자프로그래밍, 센서 기술이 적용되어 시각, 청각, 촉각 및 후각 등의 감각경험을 디지털 방식으로 만든다. 현대의 디지털 네트워크 공간은 물리공간에 전자적 방식을 적용하여 디지털 장치에 의해 인터랙션 되는 장소를 만들고 있다. 피지컬 미디어 스페이스는 체현의 감각과 행위를 구성하고 조합하여 체현의 감각(embodied sense)을 가능하게 한다. 본 연구는 피지컬 컴퓨팅의 개념과 특징을 연구하고, 피지컬 컴퓨팅이 적용된 피지컬 인터랙션 스페이스의 구조에 대하여 연구하여 분석모델을 완성하였다. (연구방법) 본 연구는 피지컬 컴퓨팅을 기반으로 미디어가 적용된 공간을 중심으로 연구한다. 적용된 연구 사례는 피지컬 장치로 구성된 미디어로 한다. 그리하여 피지컬 컴퓨팅의 개념과 구조를 해석하고, 피지컬 컴퓨팅이 적용된 스페이스가 경험자의 체험과 어떠한 특징이 있으며 그 구조가 무엇인지 확인하는 것을 연구범위로 한다. 첫째, 2장에서는 피지컬 컴퓨팅의 구조와 구성요소를 확인하고, 피지컬 컴퓨팅에 의한 장치 인터랙션의 특징을 통하여 인터랙션의 경험관계를 연구한다. 둘째, 3장에서는 피지컬 인터랙션 스페이스의 구조를 연구하기 위해 스페이스 인터랙션의 개념과 객체모듈 장치에 의한 인터랙션의 구조를 연구한다. 셋째, 4장에서는 피지컬 인터랙션 스페이스의 사례를 분석모델을 통하여 분석하였다. (결과) 피지컬 컴퓨팅은 디지털 센서로 프로그래밍 되어 전자모듈의 장치로 적용된 매체이다. 피지컬 컴퓨팅은 입력과 출력의 통신이 네트워크 인터랙션을 한다. 네트워크의 인터랙션은 마이크로프로세스의 프로그래밍의 실행에 의해 장치와 장치 간 인터랙션으로 실행된다. 피지컬 컴퓨팅과 연결된 통신 및 전자장치는 사용자와 응답하면서 데이터 간의 쌍방향 흐름을 만든다. 피지컬 미디어는 컴퓨팅과 디지털시스템, 전자프로그래밍, 센서 기술이 적용되어 시각, 청각, 촉각 및 후각 등의 감각경험을 디지털 방식으로 만든다. 사람은 디지털 장치의 작동에 반응하며 감각 및 행위의 상호작용 경험을 한다. 모듈화 된 디지털 장치들은 인터랙션 되는 데이터가 집약되어 전송되고 제어되는 객체지향 모듈이다. 객체의 장치모듈들은 통합적인 전자매체로 스페이스 인터랙션을 가능하게 한다. (결론) 피지컬 인터랙션 스페이스는 피지컬 미디어의 작동으로 인터랙션이 이루어지는 공간으로 센서와 발동 장치의 작동과 프로그래밍 된 통신모듈의 입출력에 의해 데이터가 제어되고 처리되어 사람의 감각행위와의 인터랙션을 만드는 공간구조를 갖고 있다.
더보기(Background and Purpose) Interactions in the network are implemented as interactions between devices by the execution of programming of microprocessors. Communications and electronics connected to physical computing create a two-way flow of data between users and responsiveness. Physical media uses computing, digital systems, electronic programming, and sensor technology to digitally create sensory experiences such as sight, hearing, touch, and smell. The modern digital network space applies an electronic method to the physical space to create a place for interaction by digital devices. The physical media space enables embodied sense by composing and combining the senses and actions of embodied. In this study, the concept and characteristics of physical computing were studied, and the structure of the physical interaction space applied with physical computing was studied to complete the analysis model. (Method) This study focuses on the space where media is applied based on physical computing. Applied research cases are media composed of physical devices. Therefore, the scope of research is to interpret the concept and structure of physical computing, and to check the experience and characteristics of the space to which physical computing is applied, and what its structure is. First, in Chapter 2, the structure and components of physical computing are checked, and the experience relationship of interaction is studied through the characteristics of device interaction by physical computing. Second, in Chapter 3, the concept of space interaction and the structure of interaction by object module devices are studied to study the structure of the physical interaction space. Third, in Chapter 4, the case of physical interaction space was analyzed through the analysis model. (Results) Physical computing is a medium that is programmed with a digital sensor and applied as an electronic module device. In physical computing, input and output communication is network interaction. Interactions in the network are implemented as interactions between devices by the execution of programming of microprocessors. Communications and electronics connected to physical computing create a two-way flow of data between users and responsiveness. Physical media uses computing, digital systems, electronic programming, and sensor technology to digitally create sensory experiences such as sight, hearing, touch, and smell. Humans respond to the operation of digital devices and experience interactive sensory and behavioral experiences. Modularized digital devices are object-oriented modules in which interactive data is transmitted and controlled. The device modules of the object enable spatial interaction as an integrated electronic medium. (Conclusions) The physical interaction space is a space where interaction occurs through the operation of physical media. It has a spatial structure where data is controlled and processed by the operation of sensors and activation devices and input/output of programmed communication modules to create interaction with human sensory actions.
더보기분석정보
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2022 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2019-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | KCI등재 |
2016-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (계속평가) | KCI등재 |
2015-06-01 | 학술지명변경 | 외국어명 : Journal of the Korea Intitute of the spatial design -> Journal of Korea Intitute of Spatial Design | KCI후보 |
2015-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (계속평가) | KCI후보 |
2013-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 FAIL (등재후보1차) | KCI후보 |
2012-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (기타) | KCI후보 |
2011-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | KCI후보 |
2009-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | KCI후보 |
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.47 | 0.47 | 0.53 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.51 | 0.52 | 0.692 | 0.28 |
서지정보 내보내기(Export)
닫기소장기관 정보
닫기권호소장정보
닫기오류접수
닫기오류 접수 확인
닫기음성서비스 신청
닫기음성서비스 신청 확인
닫기이용약관
닫기학술연구정보서비스 이용약관 (2017년 1월 1일 ~ 현재 적용)
학술연구정보서비스(이하 RISS)는 정보주체의 자유와 권리 보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다. 이에 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
주요 개인정보 처리 표시(라벨링)
목 차
3년
또는 회원탈퇴시까지5년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한3년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한2년
이상(개인정보보호위원회 : 개인정보의 안전성 확보조치 기준)개인정보파일의 명칭 | 운영근거 / 처리목적 | 개인정보파일에 기록되는 개인정보의 항목 | 보유기간 | |
---|---|---|---|---|
학술연구정보서비스 이용자 가입정보 파일 | 한국교육학술정보원법 | 필수 | ID, 비밀번호, 성명, 생년월일, 신분(직업구분), 이메일, 소속분야, 웹진메일 수신동의 여부 | 3년 또는 탈퇴시 |
선택 | 소속기관명, 소속도서관명, 학과/부서명, 학번/직원번호, 휴대전화, 주소 |
구분 | 담당자 | 연락처 |
---|---|---|
KERIS 개인정보 보호책임자 | 정보보호본부 김태우 | - 이메일 : lsy@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0439 - 팩스번호 : 053-714-0195 |
KERIS 개인정보 보호담당자 | 개인정보보호부 이상엽 | |
RISS 개인정보 보호책임자 | 대학학술본부 장금연 | - 이메일 : giltizen@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0149 - 팩스번호 : 053-714-0194 |
RISS 개인정보 보호담당자 | 학술진흥부 길원진 |
자동로그아웃 안내
닫기인증오류 안내
닫기귀하께서는 휴면계정 전환 후 1년동안 회원정보 수집 및 이용에 대한
재동의를 하지 않으신 관계로 개인정보가 삭제되었습니다.
(참조 : RISS 이용약관 및 개인정보처리방침)
신규회원으로 가입하여 이용 부탁 드리며, 추가 문의는 고객센터로 연락 바랍니다.
- 기존 아이디 재사용 불가
휴면계정 안내
RISS는 [표준개인정보 보호지침]에 따라 2년을 주기로 개인정보 수집·이용에 관하여 (재)동의를 받고 있으며, (재)동의를 하지 않을 경우, 휴면계정으로 전환됩니다.
(※ 휴면계정은 원문이용 및 복사/대출 서비스를 이용할 수 없습니다.)
휴면계정으로 전환된 후 1년간 회원정보 수집·이용에 대한 재동의를 하지 않을 경우, RISS에서 자동탈퇴 및 개인정보가 삭제처리 됩니다.
고객센터 1599-3122
ARS번호+1번(회원가입 및 정보수정)