KCI등재
가상현실의 미(美)적 구조속의 인터랙션 애니메이션에 관한 연구-VRML을 중심으로- = A study on Interaction Animation in the Virtual Reality of Aesthetic
저자
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2008
작성언어
Korean
주제어
KDC
600
등재정보
KCI등재
자료형태
학술저널
수록면
38-52(15쪽)
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오늘날 디지털의 혁명적 기술혁신은 우리 생활의 흐름을 바꾸고 있다. 사용자의 편리한 사용 환경 구축을 목적으로 다양한 상호작용(Interaction) 이 가능한 TV 와 컴퓨터와 멀티미디어 컨텐츠들이 쏟아져 나오고 있으며 그중 최근에 두각을 나타내고 있는 가상현실(Virtual Reality) 기술은 인간에게 보다 미래지향적인 사용자 인터페이스를 제공하고 있다. 현실세계에 존재하지 않지만 현실과 같은 현실감을 제공하는 사이버공간의 의미는 단순한 기술적 진보를 뛰어넘어 합리적 가치관을 바탕으로 구축된 현전(Present) 에 대한 철학적 패러다임의 전환을 일깨우고 있는 것으로 존재의 가치와 인식론의 의미규정이 사상세계의 출현으로 바뀌어가고 있는 것이 라 할 수 있는 것이다. 영화, 문학 등 기존의 매체는 상징과 기호의 진달요소로서 그 임무를 훌륭히 완수했지만 디지털기술의 진보와 사용자들의 다양한 요구는 시각정보를 넘어인식과존재의 영역을 넓히는 단계로까지 발전하고 있다. 최근의 가상현실기술에 의해 관객들은 인위적으로 만들어진 사이버공간 속에서 실재와 유사한 체험을 할 수 있게 되었으며 이점은 기술의 발전으로 인간 존재영역의 구분이 모호해졌다는 것을 의미한다. 이논문의 전반부는 최근 윌에게 다양하게 다가오고 있는 가상현실의 본질과 미(美)적 특성과 실재, 상호작용과 커뮤니커이션에 대한 논점들에 대해 알아보고 그 미래의 가능성을 밝혀 보고자 한고 후반부에서는 우리가 살고 있는 시대에 가상 보편적으로 접할 수 있는 데슬크탑형 가상현실의 현 주소, 개발영역과 방법을 중심으로 연구해보고자 한다. VRML(Virtual Reality Modeling Language)로 이름지어진 데스크탑형 가상현실 기술은 특별한 보조장비 없이 퍼스널 컴퓨터 상에서 3차원의 공간을 만들어 낼 수 있다. 또한 VRML애니메이션 노드(Node) 를 이용하여 사용자가 원하는 방향으로 네비게이션 하면사 다양한 인테랙션을 일으키는 사용자환경을 만들 수 있다. 과거의 커뮤니케이션 상징들은 문자, TV, 영상 등에 의한 수동(Passive)단계로 일방적인 정보전달 체계였다. 초기의 가상현실기술은 영상 속에서 걷거나 날아다니거나 하는 일련의 동작을 할 술 있는 탐험(Exploratory) 의 단계로 발전되었으며 최근에는 데스크탑형 가상현실기술의 가상현실기술의 급속한 발전으로개인용 컴퓨터에서 인간과 인간 또는 인간과 데이터베이스간의 상호작용 (Interactive) 을 통해 다중적 커뮤니케이션이 가능해 지고 있고 있는 것이다. 최근 데크탑형 가상현실을 기반으로 한 인터랙티브 애니메이션 저작도구들이 다양하게 개발되고 있으나 이 논문에서는 그 중 X3D1), VRML, HTML 등 개발언어들을 중심으로 소개하고 있다.
더보기Today, revolutionary technical innovation of Digital changed to way of human life. THE T.V, COMPUTER AND multi-media contents which was possible for various interaction for user`s convenient environmental construction had flowed now today. And among them, especially, the outstanding techniques of Virtual Reality give to us a future-oriented user`s interface. The Cyber-space, even though it was not existed in reality but would give to us the sense for real possibility, would be converted not only technical progress but also the meaning of philosophical paradigm against present which was constructed a logical sense of values. In other words, the value of existence and the regulation of epistemology have been changed now because of presence of the Cyber-world. Even if the existing medium such as movie, play and literature ect had been accomplished its role as the delivering factors. The user`s various demands which was hoped the progress of digital techniques have been developing into the stage which widened the domain of cognition. Human could be experienced resembling reality in Cyber- World which was made artificially because of techniques of Virtual Reality. So to speak, above this means that we could not divided up the technical development. The frist half of thesis would examine the point at issue and coming possibility about the nature, aesthetic character and existence, interaction and communication of Virtual Reality. And the second-half of thesis would study the present stage, development sphere and method of desk-top Virtual Reality which we could approach th them very easily in our would. The techniques of desk-top Virtual Reality named VRML(Virtual Reality Modeling Language) could make the three dimensional space in personal computer without any auxiliary equipments. And also the user could navigate What they want and user`s environment which evoked the various interaction to use VRML animation Node. In past the symbols of communication as a stage of passive such as letter, T.V and images. Early period techniques of Virtual Reality have been progressed towards the stage of exploratory which could walk and fly in images. Recently and also we are realized the multiple communication through the interaction between man and man, man and data base in personal computer because of the rapid progress of desk -top Virtual Reality. The interactive animation making tools based on new desk-top Virtual Reality is developed now today .But here would like to introduce the Modeling languages such as X3D, VRML and HTML ect in this thesis.
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