20세기 영화 특수 분장사와 캐릭터 특수분장 연구 = (A)study of make-up artists and character's special make-up effects in the twentieth century's films
저자
발행사항
서울: 淑明女子大學校, 2005
학위논문사항
학위논문(박사) -- 淑明女子大學校 大學院 , 衣類學科 衣類學專攻 , 2005
발행연도
2005
작성언어
한국어
주제어
KDC
681.3 판사항(4)
DDC
792.027 판사항(21)
발행국(도시)
서울
형태사항
xiii, 188p.: 색채삽도; 26cm
일반주기명
참고문헌: p.149-154
소장기관
본고는 영화 특수분장에 관한 개념적인 정의 및 기술적 범주, 발전 배경에 관한 이론적인 연구를 토대로, 특수 분장사의 정체성과 20세기의 대표적인 특수 분장사들의 업적을 고찰함과 동시에, 공포영화와 SF영화를 중심으로 캐릭터의 유형에 따른 분장 기법을 실증적으로 연구하고 두 장르가 표출하는 사회·문화적 의미체계와 미적 특성을 상호 비교 분석하는 연구이다.
본 연구의 요약 및 결론은 다음과 같다.
첫째, 특수분장은 배우의 얼굴과 신체에 인위적인 변형 또는 보강을 통하여 급격한 외모 변화를 주기 위한 것으로, 기술적 범주에는 분장재료들을 사용하여 배우의 얼굴과 신체에 평면 또는 3차원적으로 입체 변화를 주는 캐릭터 분장(Character Make-up)과, 폼 라텍스 인형과 기계장치인 애니메트로닉스(animatronics)의 합성에 의해 만들어진 원격조정 가능한 자동인형을 이용하여 인체를 보완 또는 대체하는 애니메트로닉 분장(Animatronic Mak-eup), 컴퓨터 그래픽을 이용하여 정교한 동작과 시공간의 초월적 장면 등 상상세계에서만 가능한 것을 사실적인 분장 효과로 표현할 수 있는 최첨단 방식의 디지털 분장(Digital Make-up)인 특수 효과 분장이 포함된다. 특수분장의 발전배경으로는 제도적 장치로서의 장르 시스템, 스튜디오 시스템, 기술적 장치로서의 하이 테크놀로지가 상정되었다. 특수분장은 장르에 따른 독특한 스타일 창조, 스튜디오 시스템의 경제적 지원, 안정된 고용을 통해 급격한 발전을 이루었으며, 하이 테크놀로지 개발의 결과로 새로운 캐릭터의 표현과 환상적인 화면 창출이 가능하게 되었다.
둘째, 영화 캐릭터 창조의 주체인 특수 분장사의 정체성은 신체 예술가, 상업 예술가, 영화인의 측면에서 분석되었다. 즉 특수 분장사는 배우, 캐릭터와의 관계 속에서 퍼포먼스 아트를 창조하는 신체 예술가로서의 정체성이 확립되며, 프로덕션 예산과 박스 오피스 히트에 의해 영향을 받는 상업 예술가로서의 정체성이 표상된다. 또한 특수분장은 독단적인 실행으로 이루어질 수 없는, 시나리오, 연출, 스텝과의 상호 유기적인 관계 속에서 이루어지는 협동 작업이며, 아카데미 분장 상을 통해 그 업적이 인정되는 영화인으로서의 정체성을 가진다.
20세기를 대표하는 특수 분장사로는 1930~40년대 최초로 호러 분장에 특수분장을 시도하여 특수분장 1세대로 평가되는 잭 피어스(Jack Pierce), 1950~70년대 특수분장의 공식화·현대화·개방화에 기여한 업적으로 마에스트로(Maestro)로 칭송되는 노역분장 전문 딕 스미스(Dick Smith), 1980년대 스플래터 분장(Splatter Make-up)으로 특수분장의 리얼리즘을 이룬 톰 사비니(Tom Savini), 공포영화에 국한되었던 특수분장의 장르를 SF, 판타지, 코미디, 액션, 스릴러 영화에까지 확장한 유인원 분장 전문 릭 베이커(Rick Baker), 특수 분장사 겸 특수 효과 감독으로서 기계와 디지털 분장을 이용해 특수분장 캐릭터의 초현실화를 실현한 스탠 윈스턴(Stan Winston)이 선정되었다.
셋째, 공포영화와 SF영화 캐릭터 특수분장을 실증적으로 고찰하기 위하여 각 장르별 대표적인 캐릭터의 유형에 따른 의미 분석과 특수분장의 요소와 재료, 기법에 대해 고찰하였다.
공포영화의 캐릭터 유형은 흡혈귀, 늑대인간, 좀비, 사이코 살인마로, 흡혈귀 분장에는 핏기 없는 피부 또는 투명한 피부표현, 사안, 흡혈을 위한 피와 송곳니, 성근 모발, 러버 마스크(rubber mask), 러버 바디 슈트(rubber body suit)의 캐릭터 분장이 사용되었다. 늑대인간 특수분장의 하이라이트인 변신과정에 사용된 분장은 초기 원시적인 형태의 늑대털, 송곳니의 캐릭터 분장에서 진일보하여 bladder, change-o-heads, change-o-body를 사용함으로써 애니메트로닉, 디지털 분장으로의 발전 양상을 보이고 있고, 좀비 분장은 부패된 시체를 상징하는 핏기 없는 피부, 시반, 엑스터시 상태의 초점 없는 눈, 상처, 대머리, 성근 모발, 붕괴된 치아로 캐릭터 분장이 사용되었으며, 사이코 살인마 분장은 인간의 악마화를 상징하는 가면, 기형 얼굴, 인조치아, 화상흉터, 잔인한 살인도구의 캐릭터 분장으로 완성되었다.
SF영화의 캐릭터 유형은 외계생명체, 돌연변이, 로봇·사이보그로, 외계생명체는 외계인과 우주괴물로 분류되는데 인간 진화형태의 외계인은 애니메트로닉 분장을 이용한 원격조정 자동인형이 사용되었고, 이들의 정교한 얼굴표정이나 동작, 초현실적인 움직임은 디지털 분장을 통해 재현되었으며, 유인원 형태의 외계인은 배우에게 털을 붙인 러버 마스크, 장갑, 혹은 바디 슈트를 착용하는 캐릭터 분장으로 표현되었다. 우주괴물의 분장 디자인으로는 해양생물, 곤충, 파충류, 갑각류 형태가 가장 선호되었고, 분장 기법은 캐릭터 분장, 애니메트로닉 분장, 디지털 분장이 모두 사용되었다. 돌연변이는 선천적인 기형인 경우 전통적인 캐릭터 분장이, 인위적인 돌연변이로 변신하는 과정이 보일 때는 애니메트로닉 분장과 디지털 분장이 적용되었다. 분장 디자인에서는 인간과 해양생물, 곤충, 파충류의 이질적 결합을 보여주었는데 우주괴물 분장과의 유사성이 발견되며 이는 그들이 열악한 조건에서도 살아남을 수 있는 가장 강한 생명력을 가진 종으로 평가되기 때문으로 분석된다. 로봇과 사이보그는 메탈 이미지의 유사성에도 불구하고 상이한 특수분장 기술이 사용되는데, 로봇은 전신이 기계적 특성을 지니며 형태가 인간형인 경우 배우에게 금속느낌의 색상을 입힌 러버 마스크와 러버 바디 슈트를 입혀 겉모습에서 메탈의 특징이 드러나도록 캐릭터 분장을 하였고, 원통형인 경우 캐릭터 분장과 드로이드 슈트 안에 배우가 들어가 연기하는 애니메트로닉 분장이 사용되었다. 사이보그는 유기체와 기계의 결합을 시각적으로 보여주기 위해 신체 일부가 기계인 경우와 신체 내부가 기계인 경우로 대별된다. 전자의 경우 부분적으로 러버 슈트를 입고 연기하는 캐릭터 분장이 사용되었고, 후자의 경우 인간과 동일한 형태로 제시되는 장면에서 특수분장 없이 배우가 그대로 연기하다가 적과의 결투 장면에서는 기계적 내골격이 드러나도록 애니메트로닉 분장이 사용되며 시공간의 초월적 장면에서는 디지털 분장이 합성되었다.
넷째, 공포영화와 SF영화 캐릭터 특수분장의 미적 특성을 상호 비교 분석한 결과 가장성, 타자성, 초현실성의 동질적 특성과 각각의 하위 특성으로서 변형성 대 확장성, 악마성 대 괴물성, 원시성 대 미래성의 이질적 특성이 도출되었다.
이상에서 고찰한 바와 같이 20세기 공포, SF영화 모두에서 특수분장은 시각적으로 공포감을 불러일으키는 매체로 작용하였고, 인간의 상상력을 표현하는 수단이자 사회적 금기(악마, 살인마, 외계인, 괴물, 기계)를 실천하는 영화적 재현장치로서, 수공업, 기계공업, 디지털 산업을 통해 트릭을 창조하고 새로운 인체 질서를 확립하여 영화의 시각적 스타일 창조에 기여하는 미적 기호뿐만 아니라 영화 속 세계를 구성하는 상징적 기호로서의 가치를 부여받을 수 있다고 사료된다.
With their origins in the early twentieth century, horror and sci-fi films have relied on special make-up effects to create horrifying effects (representing demons), to enhance the fantasies of transformation (depicting aliens), and to make the unreal seem more real (inventing disguises). Today, there is an ever- increasing need for make-up artists, and Hollywood's producers, directors and production managers have used them in their studio's make-up departments. There is often a connection between a film's quality of make-up artistry and its box office success. In recognition of their work creating special effects through make-up for films, a new Academy Award category was established in 1981 and Best Make-up Oscar Awards has been given annually for a career of technological contributions that have brought credit to the industry. Thus, this study was motivated not only by the important role of the special make-up effects in films, but also by the prominent contributions created by make-up artists.
The first objective was to study of Jack Pierce, Dick Smith, Tom Savini, Rick Baker, and Stan Winston's impact in the most challenging and creative field of all make-up artistry. These five make-up artists specialized in creating both character and special make-up (evils, killers, monsters, aliens, dinosaurs, zombies, machines, robots), which cannot be achieved by normal means. They were selected, not just on their creative products of special effects, which they have made a significant contribution to the annals of horror and sci-fi films, but also on their invaluable work of employing a staggering variety of techniques and their contributions to the make-up field. In the 1930-40s, Jack Pierce, a special effects expert at creating grotesque and horrifying effects, specialized in creating classic monsters such as <Frankenstein> and <The Mummy>. In the 1950-70s, Dick Smith was an expert at transforming actors into different looks, in particular, adding and reducing age as for <The Godfather> and <The Hunger>. He also produced educational handbooks and videos with fully illustrated, step-by-step instructions. In the 1980s, Tom Savini was a leader in the milieu of splatter effects and he worked for <Living Dead> movies where it was necessary to make life-like imitations of body parts and use many forms of make-up to create realistic bloody wounds. In the 1980-90s, Rick Baker was specialized in creating apes, which can be seen in <Greystoke>, <Congo>, and <Gorillas in the Mist>. Rick Baker was also the first winner of the new Best Make-up Oscar for his work on <An American Werewolf in London> in 1981. Stan Winston was the man behind <Terminator 2> and <Aliens> using advanced techniques of animatronics and digital effects.
The second objective of this study was to do a comparative study of special make-up effects (character make-up, animatronics, and digital effects) in the 20th century films produced by Hollywood studios. Accordingly, twenty horror movies and twenty-six sci-fi movies had been compared for the special make-up effects upon which they are relied. Through a comparative study of these films and their special make-up effects, the study examined both affinities and differences in artistic styles as well as in make-up techniques between these horror and sci-fi movies. The sci-fi films were designed to thrill the audience through the potential of futuristic ideas by fantastic special effects of futuristic creatures such as an extra-terrestrial, a mutant, a robot and a cyborg. In contrast, the horror films were designed to frighten the audience with more reliance on horrifying special effects including a vampire, a werewolf, a zombie and a psycho-killer. The make-up artists have gained an awareness of the importance of how things are expressed and the different messages that can be conveyed with emphasis on different art forms. Their features were shown in a common thread (masquerade, otherness and surrealism) as well as a number of different themes between horror and sci-fi films (transformation vs. extension, satanism vs. monstrosity, and primitivism vs. futurism).
As story become more dramatic and technology more advanced, digital effects have become an increasingly important element of films and provided an endless possibility in films.
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