영어교육 application 분석을 통한 활용 및 기획 방안 연구
저자
발행사항
서울 : 고려대학교 대학원, 2014
학위논문사항
학위논문(박사) -- 고려대학교 대학원 , 응용언어문화학협동과정 응용언어학 전공 , 2014. 2
발행연도
2014
작성언어
한국어
주제어
발행국(도시)
서울
기타서명
(A) study on strategies of utilization and planning based on analysis of English education application
형태사항
vi, 217 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
일반주기명
지도교수: 김형엽
부록: App의 종류에 따른 예시
참고문헌: p. 178-190
DOI식별코드
소장기관
국문초록
이 논문은 디지털 시대의 과학적 발전과 함께 새로운 변화를 요하는 교육의 패러다임 속에서, 디지털 과학이 발전함에 따라 달라지는 여러 교육적 양상을 파악하고 디지털 콘텐츠를 언어 교육에 적극 활용하는 방안을 가늠해 보는 것을 주제로 하고 있다.
특히 본고에서는 디지털 시대의 주역이라 할 수 있는 ‘디지털 네이티브(Digital Native)’라는 새로운 세대에게 주목하고, 그들에게 있어서의 교육의 방향성에 대한 고찰을 하였다. 그와 함께 <디지털 과학과 + 콘텐츠>, 그리고 <디지털 세대와 + 언어교육>에 대한 융합적인 관점과, 인간의 사회와 문화라는 측면을 고려하는 실제적 활용의 관점에서 연구가 이루어졌다. 즉, EFL이라는 국내의 특수한 영어 환경 속에서 디지털 세대에게 영어 교육을 수행하기위해 가장 효율적인 콘텐츠 방식이 무엇인가를 고찰함으로써 디지털 시대의 시대적 요구에 부응하고자 하였다.
최근에는 학습에 있어서의 ‘재미 or 놀이’ 의 중요성이 더욱 많이 인식되면서 교사와 학생들이 그러한 유용한 방식을 활용하고자하는 의욕을 보이고 있고, 그에 따라 에듀테인먼트적인 요소가 가미된 콘텐츠를 필요로 하는 현상이 많아지고 있다. 따라서 본고에서는 스마트한 환경에서 디지털 App 콘텐츠가 주는 모든 흥미로운 요소를 활용하여 에듀테인먼트 방식으로 접근하는 새로운 교육 패러다임을 적극적으로 수용하고자 하였다.
비록 콘텐츠가 디지털 디바이스를 통해 구현될지라도 궁극의 목표는, 인간을 이해하고 그 시대의 사회·문화적 요구에 부응하는 ‘콘텐츠’ 이어야 한다. 따라서 콘텐츠가 매우 중요하다는 인식과 함께, 모든 영역 중에서도 특히 언어와 관련된 디지털 콘텐츠에 대한 고찰이 본 논문의 주요한 연구모티브로서 작용하였다. 본고에서 영어 Application을, 프로그램이라는 관점보다는 콘텐츠라는 관점에서 접근하고 있는 것도 그러한 맥락에서이다.
본고에서는, 특히 스마트 디바이스를 주목하고, 그것을 통해 구현되는 App 콘텐츠들이 영어 교육에 미치는 긍정적 효과 및 장점을 살펴보고자 했다. 그것을 토대로 하여 영어 교육에서 App 콘텐츠를 활용하는 방안을 모색하였다. 이른바 ‘영어 App-러닝’의 활성화를 위해, 영어 App의 종류를 먼저 분석하였고 그 활용방법을 연구하는데 역점을 두었다.
각각의 영어 App의 활용방법과 장단점을 분석함으로써 영어 학습이 가능한 App 콘텐츠의 교육적 효과와 이점에 대해서도 조명하였다. 그 결과, 영어 App 콘텐츠들이 영어의 여러 학습영역에서 유용할 수 있음을 발견할 수 있었다. 또한 연령별/수준별로, 혹은 기호와 취향대로 콘텐츠를 선택해서 다양한 방식으로 활용할 수 있다는 점을 파악할 수 있었다.
이러한 분석을 통해, 영어 App 콘텐츠의 활용 및 개발에 있어서의 보완점을 살피고, 영어 App 활용의 관련 대상인 사용자(교사와 학습자), 교육전문가, 개발자에 대한 제언도 가능해질 수 있게 되었다.
본 연구의 의의는 스마트 m-러닝이라는 또 하나의 새로운 디지털학습 양상으로의 진입과 더불어, 영어 교육의 새로운 패러다임이 요구됨을 인식하고, ‘에듀테인먼트’ 요소가 보다 많이 가미된 App콘텐츠를 활용하도록 함으로써 ‘영어 App-러닝’을 실현하고 활성화 하는 데에 있다.
본고에서는 영어 App-러닝의 활성화를 위한 방안으로서 App 활용의 효과를 전해주는 데에 중요한 역할을 할 수 있도록 영어교사를 위한 교육프로그램의 필요성을 제안하였고, 또한 교사들이 수업에서 영어 App 콘텐츠를 활용하여 수업을 진행하는 방법의 예시를 들었다. 이러한 방안이 참조가 되어 교사들에게 영어 App에 대한 활용의 아이디어가 더욱 많아질 것으로 기대된다.
교육전문가의 참여와 지도하에, 교사가 App을 통한 영어교육을 적극 수용함으로써 학습자로 하여금 App을 통해 점차적으로 자기주도적인 학습이 가능해지도록 유도해 주는 것이 영어 App-러닝의 목표이다. 그러한 목표를 달성하기위해 영어 교육자와 영어 App 개발자도 서로 긴밀한 협조를 한다면 영어 App의 실질적 사용자인 교사와 학습자에게 보다 나은 영어 교육 App 콘텐츠를 제공할 수 있을 것이다.
그러므로 본고에서도 그러한 목표에 다가서기위해, 영어 App-러닝의 활성화를 위해 단점을 개선함과 동시에 보다 우수한 영어 교육 App을 개발할 수 있는 방안의 예시를 제공하고자 하였다.
Abstract
A Study on Strategies of Utilization and Planning
Based on Analysis of English Education Application
Kim, Na Young
Study of Applied Linguistics
The Graduate School of Korea University
Directed by Professor Kim, Hyoung Youb
The purpose of this study is to investigate the various educational phases which become different as digital science develops, and to examine the utilization plan about the digital contents for language education. That is because a new paradigm of education is needed in the digital science era.
In fact, the final goals that digital devices should get to are ‘contents’ to understand humans and meet the social or cultural demands of the times. Therefore, with the awareness that ‘contents’ are very important, especially considerations about the digital contents related the language were carried out at this study.
In particular, by paying attention to the smart devices among all the digital devices that are evolving rapidly, the effects and advantages of English application contents in English education can be estimated.
To lay the theoretical groundwork for this study, the preceding research also was enacted in a wider range of area because it was considered that comprehending what digital content is and how it can represent important elements properly is meaningful.
Meanwhile, prior to the consideration for English education through the digital smart devices, looking into the phase of education in the digital era was required.
Thus, in that point of view, ‘Ubiquitous education environment’ created by ‘Digital Science’ was examined. Also, ‘Edutainment and Storytelling’ that play an important role in using digital contents educationally were examined. And then, three types of digital learning such as e-learning, u-learning, m-learning were reviewed.
Especially, in this study, education for the new generation called ‘Digital Native’ is treated more importantly because 'Digital Natives' want to learn in their special way to be suitable for the digital environment.
As one of ways to make up for the weak points in the current English education utilizing digital contents, this study tried to suggest the efficient and practical using of applications related to English through the smart-phone and smart-tablet PC.
As smart devices become a main device, the learners who like to use the smart devices are likely to be leaders for their own learning gradually. Thus the style of English education which is one-way learning is confronted with ostracism from the learners because of shortage of interactions in their learning.
By developing a lot of English learning application contents constantly, English App-learning could be possible. Nevertheless, still, most users cannot utilize various contents for their English learning enough because the teachers and students don't know the method of English Applications efficiently yet.
Hence, teachers need to accept another way of English education through English Application Contents and to apply them more actively as much as possible so that learners can do self-learning proficiently.
In order to seek activation-plans of English education through using application, English education application contents which are operated from the smart devices were classified and analyzed.
By analyzing each using method and individual merits and demerits, it was possible to comprehend the effects and advantages of the applications that can be used for English learning.
Consequently, it has been found that there are a lot of applicabilities in learning grammar, words, reading, listening, speaking and writing from the English Application Contents, and also, there are various kinds of applications which can be selected depending on age, level, taste and use.
Through these classification, analysis and viewing about English learning applications, it became more feasible to suggest supplement-points about application and offer users, educators, and developers a better method of approaching learning.
The meanings of this study are as follows: 1) It helps educators and developers recognize a new English education paradigm through the smart m-learning including applications. 2) It helps learners called ‘digital natives’ make the best use of applications for their English learning.
In conclusion, because it is the goal to correspond with meaning, in order to achieve the goal, this study suggests that English educators and English learning application developers should exchange their opinions and cooperate for better education.
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