엘리트선수의 여가활동과 스포츠행복의 인과관계 = Cause-and-effect relationship between elite players’ sports happiness and their leisure activities
This thesis is intended to investigate goodness-of-fit of causality model by structurally modeling/empirically verifying factors of elite player’s leisure activities, leisure functions, sports stress and sports happiness, and provide basic data to enhance elite players’ sports happiness and performance competence through their leisure activities and form desirable leisure culture.
This study set as Poppulation, male/female players of 16 events registered currently(in 2014) in Korea Sports Council, presently playing in university/ amateur/ professional teams, and then using convenience sampling out of samplings with equal probability, I sampled 460 players. Having excluded data of 44 players due to unfaithful responses such as non response, dual response, and duplicate response etc, I utilized data of final 416 players to draw an outcome for this study.
Method of handling statistics was SPSS 19.0, AMOS 7.0 Programs electronically processed to meet the goal of this data analysis. I conducted Correlation Analysis to gain correlation matrix and correlation coefficient among leisure activities as independent factor, and leisure function as mediating factor, sports stress, and sports happiness as dependent factor. I also conducted Multiple Regression Analysis to find how the independent factor would affect on dependent factors and mediating factor on dependent factors, and used Structural Equation Modeling to analyze mediating effects among factors and know goodness-of-fit of causality model.
Through the above research methods and processes, I have drawn the following hypothetic conclusions.
First, leisure activities positively affect on leisure functions. This is, the more and higher leisurely activities elite players have, the higher level of leisure functions they have.
Second, leisure functions positively affect on sports happiness. That is, the higher their leisure functions are, the higher level of sports happiness they have.
Third, leisure activities negatively affect on sports stress. That is, the higher level of their leisurely activities they have, the less sports stress they feel.
Fourth, sports stress negatively affects on sports happiness. Concretely, the lower level of sports stress they have, the higher level of happiness they have.
Fifth, leisurely activities positively affect on sports happiness. Concretely, the higher the level of their leisure activities is, the higher the level of their sports happiness is.
Sixth, there is cause-and-effect relationship between their leisure activities and leisure functions, sports stress, and sports happiness, influencing one another. Concretely, leisure activities have proven to impact sport happiness, and leisure functions in the affirmative way, and leisure functions also positively influence sports happiness while leisure activities affect negatively on sports stress. Sport stress negatively impacts sports happiness.
To sum up the so far results, leisure activities of elite players can have impact on their performance enhancement as well as personal sports happiness. Exits from sports via leisurely activities lower sports stress, play a role in raising sports happiness, and enhance leisure functions, enlarging the mental sphere where individuals can think. They can bring positive changes via leisurely activities into the mental sphere made of self-expressing capacity, creativity, social skills, and community awareness etc. Therefore, it’s desirable that more educational programs should spread to quicken instructors’ awareness that professional players’ continual participation in leisure activities is necessary and full of positive effects.
본 연구는 엘리트선수의 여가활동과 여가기능, 운동스트레스 및 스포츠행복의 변인들을 구조적으로 모형화하고 실증적으로 규명함으로써 인과모형의 적합도를 검증하여 엘리트선수의 여가활동을 통해 스포츠행복과 경기력향상 및 엘리트선수의 바람직한 여가문화를 형성할 수 있는 기초적 자료를 제공하는데 본 연구의 주된 목적이 있다.
본 연구는 2014년 대한체육회에 선수등록이 되어 있으며, 현재 선수활동을 하고 있는 16개 종목 대학부, 일반ㆍ실업팀 남녀 선수를 모집단으로 설정한 다음 표본추출은 비 확률 표본추출법 중 편의표본추출법(convenience sampling)을 통해 460명을 표집 하였다. 수집된 자료 중에서 무응답, 이중응답, 중복응답 등 불성실한 응답으로 판단된 44명의 자료는 제외시키고 본 연구에 결과 도출을 위해 최종적으로 416명의 자료가 분석에 활용되었다.
통계처리 방법은 SPSS 19.0, AMOS 7.0 프로그램을 활용하여 자료 분석의 목적에 따라 전산처리 하였다.
독립변인인 여가활동과 매개변인인 여가기능, 운동스트레스, 종속변인 스포츠행복간의 상관행렬 및 상관계수 산출을 위하여 상관분석(Correlation Analysis)을 실시하였고 독립변수가 매개변수와 종속변수에 미치는 영향, 매개변수가 종속변수에 미치는 영향을 알아보기 위하여 다중회귀분석(Multiple Regression Analysis)을 실시하였으며 변인 간의 매개효과를 분석하고, 인과모형의 적합도를 알아보기 위하여 구조방정식 (Structural Equation Modeling)을 사용하였다.
이상과 같은 연구방법 및 절차를 통해 본 연구에서는 다음과 같은 가설에 따른 결론을 도출하였다.
첫째, 여가활동은 여가기능에 정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 엘리트선수의 여가활동이 많고 높을수록 여가기능의 수준도 높았다.
둘째, 여가기능은 스포츠행복에 정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 엘리트선수의 여가기능이 높을수록 스포츠행복의 수준도 높았다.
셋째, 여가활동은 운동스트레스에 부적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 엘리트선수의 여가활동의 수준이 높을수록 운동스트레스가 감소했다.
넷째, 운동스트레스는 스포츠행복에 부적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 구체적으로 엘리트선수의 운동스트레스의 수준이 낮을수록 스포츠행복의 수준도 높았다.
다섯째, 여가활동은 스포츠행복에 정적 영향을 미치는 것으로 나타났다. 구체적으로, 엘리트선수의 여가활동의 수준이 높을수록 스포츠행복의 수준도 높았다.
여섯째, 엘리트선수의 여가활동과 여가기능, 운동스트레스, 스포츠행복 간에는 인과 관계가 있었으며 상호 영향을 미쳤다. 구체적으로 여가활동은 스포츠행복, 여가기능에 양의 방향으로 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 여가기능 또한 스포츠행복에 양의 방향으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 여가활동은 운동스트레스에 음의 방향으로 영향을 미치는 것으로 나타났고, 운동스트레스도 스포츠행복에 음의 방향으로 영향을 미쳤다.
이상의 결과를 종합하면, 엘리트선수의 여가활동은 개인의 스포츠행복 뿐만 아니라 경기력향상에도 영향을 줄 수 있다. 여가를 통한 운동탈출은, 운동스트레스를 낮추며, 스포츠행복을 높여주는 역할을 담당한다. 또한, 여가기능을 향상시켜 개인이 사고할 수 있는 지적인 영역을 확장시킨다. 지적영역에는 자기표현능력, 창의력, 대인관계기술, 공동체의식 등으로 여가활동을 통하여 긍정적인 변화를 가져다 줄 수 있다는 것을 알 수 있었다. 이처럼, 엘리트선수들이 지속적으로 여가활동에 참여할 수 있도록 일선에 있는 지도자들에게 여가의 필요성과 그것의 효과에 대해 배울 수 있는, 지도자를 위한 여가 교육프로그램이 보급되어 지도자들의 의식을 깨우는 것이 선행되어야 할 것이다.
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