인터랙티브 미디어로서 효과적인 e-Book GUI 디자인에 관한 연구 = As interactive media, research about effective e-book GUI design
저자
발행사항
서울 : 홍익대학교 산업미술대학원, 2002
학위논문사항
학위논문(석사) -- 홍익대학교 산업미술대학원 , 산업디자인전공 광고디자인세부전공 , 2002. 8
발행연도
2002
작성언어
한국어
주제어
KDC
639.5 판사항(4)
DDC
741.6 판사항(20)
발행국(도시)
서울
형태사항
101p. : 삽도 ; 26 cm .
일반주기명
참고문헌(94-99장) 수록
소장기관
디지털 기술의 발달은 컴퓨터를 이용한 인간의 정보활동을 보다 진일보(進一步)시켰다.
더욱이 컴퓨터의 일반화는 인터넷을 등장시켜 문자, 그래픽, 음향, 그리고 동영상을 세계 어느 곳에서나 동시에 주고 받을 수 있는 이른바 멀티미디어 시대를 열었다. 이 과정에서 인류 문명은 아날로그 체계를 벗어나 디지털 시대로 변화하고 있으며, 이는 출판 분야에서도 예외 가 아니다. 출판 또한 이러한 시대의 발전 단계에 편승하여 그 단계가 변화하고, 이에 새롭게 등장한 것이 바로 e-Book이다.
멀티미디어 시대에 발맞추어 빠르게 증가하는 e-Book은 사용자가 수동적으로 메시지를 받던 기존의 인쇄 매체와는 달리 적극적으로 미시지를 찾고, 피드백(Feedback)을 보내는 쌍방향 커뮤니케이션의 특성을 갖는다. 이것은 읽기만을 강조한 기존의 문자책에서 읽고, 보고, 들을 수 있는 디지털 책'으로의 변화를 알리는 것이다.
e-Book이 기존 종이책의 정적인 인터페이스를 멀티미디어 기술을 응용하여 시간의 개념이 도입된 동화상이나 그래픽의 한계를 뛰어넘는 음성 정보로 구현하며, 사용자와의 인터랙션까지도 가능케 하는 것은 이제 더 이상 종이만이 지식과 정보를 전달해주는 수단이 되지 못 한다는 것을 의미한다.
시대의 흐름을 거스를 수는 없다. E-mail이 우표 붙은 편지를 대신하고, MP3 화일이 음반 의 자리를 대체하고 있는 오늘날, e-Book은 인간과 새로운 커뮤니케이션을 시도함으로써 도 21C 출판계를 주도하려 하고 있다.
새로운 매체의 등장은 새로운 표현 형식을 필요로 한다. 그러므로 디지털에 의한 새로운 커뮤니케이션은 기존의 종이책 커뮤니케이션과는 다른 내용과 형식을 요구한다. 따라서 e- Book이 종이책을 대신하는 역할을 하려면 그 내용이나 형식. 정보의 종류 등 모든 것이 기존 종이책과는 다른 형식과 성격, 기능을 갖추어야 한다. 그러나 최근 보급되어 있는 e-Book을 살펴보면 그 내용이나 형식 등에서 기존 종이책과의 차별성이 부족한 것이 사실이다.
이제 e-Book은 기존 종이책의 복사판에 머무르는 것이 아니라, e-Book만의 기능적 특성인 하이퍼링크 기능과 멀티미디어 기능, 그리고 사용자와의 강력한 인터랙션을 구현할 수 있는 웹과의 연동을 통해 하나의 강력한 인터랙티브 매체로서 자리매김을 해야 할 때다.
이에 고정되고 변화하지 않는 종이책의 형식에 따른 지침이 아닌 열려진 체계로서 쌍방향 커뮤니케이션을 시도하는 e-Book에 적합한 GUI 디자인에 대한 연구는 필연적이다.
따라서 본고에서는 여러 연구자들에 의해 도출된 GUI 디자인 가이드라인을 정리하고 범주화하여 크게 일반적인 원칙과 요소의 배치에 대한 가이드라인으로 구분하고 각각을 좀 더 세 분화하여 분석해 보았다. 그 결과, e-Book에서의 인터페이스 디자인 개념은 화면의 시각적 화려함이나 조화를 추구하는 단계를 넘어 독자와의 커뮤니케이션의 완성이며 더욱이 GUI 디자인이라는 것이 기술을 앞세운 이성적인 디자인이라기보다는 사용자 중심의 인간의 감성에 호소하는 디자인이므로, e-Book의 GUI 디자인 시 독자에 대한 이해가 선행되어야 함을 알 수 있었다. 계속적으로 성장, 변모하고 있는 e-Book의 GUI 디자인을 분석하고, 그 개선 방안을 도출한다는 것은 의의가 있는 것으로 앞으로의 e-Book에서의 GUI 디자인 방향 모색에 도움이 되고자 한다.
The development of digital technology has improved the information activities of human beings for which computers were used. Furthermore, the generalization of computers has made Internet appear and has opened the era of so-called multi- media in which grap1tics, sounds and motion pictures can be sent and received on a real time basis. In the process of this development, the human civilization is transforming from the analogue system into the digital system. The sector of publication is no exception. Taking advantage of the development process of this era, publication is also entering into a new stage of its development in which what has newly appeared is e-book.
Rapidly expanding along with the development of multimedia, the e-books have a characteristic of interactive communications by which they search for messages aggressively and send feedbacks, not like the existing print media receiving messages passively. This means a transformation of the existing paper books, emphasizing reading, into the digital books' with which we can read, see and hear.
By applying multimedia technology to the existing static paper books, the e-books materialize audio information exceeding the limitation of motion pictures and graphics interfaced with the concept of time and makes it possible to interact with users, which means that the era has gone in which the purpose of books is only to convey knowledge and information.
We should not go against the stream of the times. Today, when letters with stamps are replaced with e-mails and records are replaced with MP3 files, the e- books are playing a leading role in the publication sector of 21st century by trying a new communication with human beings. The appearance of new media requires a new form of statement. Therefore, the new communication by digital technology requires new contents and forms, which are different from those of the existing paper books' communication. Accordingly, in order to substitute the paper books by the e-books, we will have to make all contents, forms, functions, and information of the e-books different from those of the existing paper books. If we take a careful look at the e-books available in the market in recent years, however, it is true that it is very hard to distinguish their contents and forms from those of the paper books.
Now is the time when the e-books, not only as a duplicate of the existing paper books, should take firm root as a powerful interactive medium being able to materialize functions of hyper1ink and multimedia, which are unique characteristics of the e-books, and a powerful interaction with users through linkage with web.
To this end, the study on GUI designs suitable for the e-books is a prerequisite to trying the interactive communications as an open system, not as a guideline following the static and unchangeable form of the paper books.
Accordingly, this study tried to establish and categorize the guidelines of GUI designs deducted by many researchers and then to analyze those guidelines by dividing and subdividing them on the basis of general principles and factor placements. As a result, l became to realize that understanding readers is more important than anything else at the time of GUI designs of the e-books as the concept % of interface designs for the e-books is a completion of communications with readers, far beyond the stage of pursuing a visual splendor and harmony of screen, and as the GUI designs are those appealing to the user-oriented sensitivity of human, rather than technology-Oriented rational designs.
As it is meaningful that we analyze the GUI designs of the developing and ever- changing e-books and deduct ideas for their improvement, I would like to make some contributions to searching for the ways of improvement of GUI designs for the e-books in the future.
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