百濟圈 文化財를 基盤으로 한 文化商品 디자인 開發要素 硏究
저자
발행사항
대전 : 忠南大學校 大學院, 2013
학위논문사항
학위논문(박사) -- 忠南大學校 大學院 , 임산공학과 목재공학 전공 , 2013. 2
발행연도
2013
작성언어
한국어
주제어
DDC
676 판사항(22)
발행국(도시)
대전
기타서명
Research on Developing Elements for Cultural Products Design Based on Cultural Assets of Baekje Area
형태사항
ⅹ, 192 p. : 삽화 ; 26 cm.
일반주기명
충남대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
지도교수: 姜琥陽
참고문헌 : p. 183-188
소장기관
우리가 살고 있는 정보화시대에서의 문화는 어떠한 의미인가?
원래 문화의 개념은 ‘육체와 정신의 돌봄’의 뜻에서 점차 한 민족이나 사회의 정신적ㆍ예술적 표현의 총체라는 의미로 형성되어 갔다. 오늘날 문화라 하면 마찬가지로 두 가지 의미로 사용된다. 하나는 교양 있고 세련되었으며 예술적인 면을 가리키는 것으로 일반적인 개념이다. 교양 있고 세련된 사람을 두고 ‘문화인’이라 부르는 것이 여기에 해당된다. 다른 하나는 이보다 훨씬 광범위한 문화를 뜻하는데, 인간에 의하여 이룩된 모든 것이 그 범주에 포함된다.
우리가 통상 이야기하는 문화란 특징적인 현상으로서 시대의 산물이라고 표현할 수 있으며, 삶과 사유의 방식이고, 삶의 질과 직결된다고 할 수 있다. 그러나 21세기 들어 문화가 부각되고 있는 이유는 문화의 경제적 가치를 무시하지 못하기 때문이다. 문화는 고부가가치의 원천이 되고 새로운 성장 동력의 기본이 되고 있는 것이다. 이제는 문화산업이 중요해지고 있고 문화관련 요소가 주목받고 있다. 문화관련 산업은 미래 산업이고 전략산업이기 때문이라고 할 수 있다.
문화와 상품의 합성어인 문화상품은 사회생활에서 그 구성원과 함께 누리는 가치 있는 삶의 양식 및 표현 체계로서 언어, 예술, 종교, 지식, 도덕, 풍속 등 인간의 정서적 활동의 산물과 후대까지 전해져 내려오는 일상적인 생활양식을 상품이라는 재화가치로 변형되어서 고부가가치의 상품으로 만들어진 것을 의미한다. 문화상품이라 하는 것은 민족의 얼과 고유문화를 반영한 문화와 기술, 문화적 기반과 조성 그리고 문화적 가치 구조의 정립을 통하여 지역의 특수한 문화가치가 형성되고, 이를 바탕으로 문화적 소재를 활용한 산업 활동 과정에서 생산되는 최종 결과물로 다중성, 다양성, 독창성, 비유사성을 포함한 고부가가치의 성격을 지닌 상품이라 말할 수 있다. 또한 문화상품은 상품 그 자체로서 역할도 중요하지만 동시에 문화적 품위나 이미지도 함께 지켜야 하는 두 가지 성격을 지니고 있다.
우리나라는 전통적인 우리 고유의 문화재를 활용한 문화상품의 개발 및 판매 실적이 부족하고 타 상품과 차별화 되어있지 못하다. 그 이유는 문화상품이 전통에 대한 문양의 분류와 그 특성을 제대로 살리지 못 하고 있으며, 과거에 안주하며 새로운 디자인 개발이 없이 옛 상태 그대로 있는가 하면 전통의 문양이 현시대에 맞게 제대로 해석 되지 못 한 부분이 원인 중 하나이다. 그 해결방안으로 문화재를 기반으로 한 요소를 구체적인 문양의 해석과 정리 그리고 문양의 디자인 개발에 대한 연구로 문화상품에 적용할 수 있는 디자인 요소의 필요성이 대두되었다. 문화재를 활용한 전통문양의 체계화 작업은 현대에 활용될 중요한 문화상품 개발의 근원이 되기 때문이다.
우리의 문화재를 활용한 문화상품은 전통의 개념을 넘어서 현대적인 재해석과 토착화를 통해 우리 문화의 재탄생이란 의미를 포함한다고 볼 수 있다.
본 연구의 목적을 달성하기 위한 방향은 백제권 문화재를 기반으로 한 문화상품 디자인 개발요소의 연구이다. 백제권 문화재를 기반으로 핵심요소를 추출하여 전통문양의 고유한 특성을 현대적 감각으로 디자인하고 그 요소를 문화상품에 적용하여, 백제권 문화를 통하여 상품가치를 창출시켜 다양한 문화상품개발의 기초로 삼는 것을 목적으로 두고 진행하였다.
이러한 배경을 바탕으로 백제권역인 공주, 부여 지역을 중심으로 관광문화상품의 질을 높이기 위하여, 전통적 디자인의 기술개발 필요성과 현대적 디자인 감각이 우리 고유의 문화재와 융합되는 선진 디자인을 연구 개발하였다. 문화상품의 개발의 활성화는 지역의 전통문화와 아름다운 관광자원에 디자인을 접목시킨 21세기 고부가가치 산업이다. 문화경쟁시대로 진입한 현대사회는 상품의 높은 부가가치 창출을 위하여, 전통문화에 대한 미적 특성을 파악하고 이를 한국적 디자인 기술 개발로 유도하며, 문화재를 기반으로 한 디자인 개발요소를 적용한 문화상품의 초석을 정립시킬 수 있는 계기를 갖고자 노력하였다.
본 논고는 백제권 문화재를 기반으로 한 문화상품 디자인 개발요소에 관한 연구로써 그 활용방안에 대한 제시방안의 구성은 다음과 같이 전개 되었다.
첫째, 백제권 문화재에 대한 고찰로 문화재의 기본 개념과 문화재의 종류별 분류 그리고 공주박물관과 부여박물관에 소장되어 있는 백제권 문화재에 관한 이미지와 특징에 대하여 기술되었다.
둘째, 문화상품에 관한 내용으로 문화산업에 대한 배경과 문화산업의 개념을 비롯하여 문화상품의 정의, 문화상품의 범위, 문화상품의 분류, 문화상품의 특성과 백제권 문화상품의 현황에 대하여 언급되었고, 이상을 토대로 문화예술과 문화상품의 상관성에 대하여 논하였다.
셋째, 문화재를 활용한 문화상품의 발전방안으로 문화관광자원과 문화재의 가치를 설명한 백제권 문화관광 자원의 가치, 공예 문화상품의 예술적 가치를 포함한 문화상품의 상품화 가치, 문화상품의 특화방안과 특화전략 그리고 문화상품의 산업화 방안을 기술한 문화재의 문화상품화 방안 그리고 백제권의 목제문화상품에 활용된 목재의 범위에 관한 문화상품의 목제 활용방안에 대하여 정리하였다.
넷째, 본 연구의 핵심주제인 문화재를 활용한 디자인 요소 개발로 백제권의 문화재를 활용하여 문화상품개발에 필요한 디자인 소스를 추출하고, 디자인정리 작업을 거쳐 문양 요소를 문화상품 디자인에 적용하였다. 즉, 백제권 유물을 기초로 한 원형을 활용하여 디자인 요소를 추출하고 문화상품 디자인 개발에 적용하였다.
이로써 본 연구에서는 백제권역인 공주, 부여 지역의 문화재를 활용한 목재문화상품의 가치를 상승시키기 위하여, 전통적 디자인의 기술개발 필요성과 현대적 디자인 감각이 우리 고유의 문화재와 융합되는 개발요소에 관한 문양 디자인을 연구 개발하였다.
문화상품의 개발의 활성화를 위해서 지역의 전통문화와 현대적 감각의 디자인을 접목시켜 발전시키면 21세기 고부가가치 산업으로서 충분한 가치가 있으므로 경제중심에서 문화경쟁시대로 진입한 현대사회에서 문화상품의 높은 부가가치를 창출할 수 있다. 부가가치를 높이기 위하여 문화재에 대한 미적 특성을 파악하고 이를 한국적 디자인기술 개발로 유도하였으며, 백제권 문화재를 기반으로 한 디자인 개발요소를 적용하여 연구 개발된 문화상품을 제시함으로써 낙후되어 있는 문화상품 산업화 시장에 신개념의 디자인을 적용하여 문화산업의 발전에 기여하고자 하였다. 이로써 목재문화상품 시장의 발전에 초석이 되었으리라 믿어 의심치 않는다.
본 연구의 최종 목표인 문화상품 개발에 부가가치를 이끌어 낼 수 있는 백제권 문화재를 기반으로 한 문화상품 디자인 개발요소에 관한 연구를 완성하기 위하여, 백제권 문화재에 대한 문화상품에 적용할 수 있는 디자인 요소를 추출하고 이 과정을 통하여 전통문양이 현대적 감각을 토대로 기존의 문화상품으로서 특성은 부각시키고 문화재의 이미지가 전도되지 않은 범위 내에서 추출된 문양을 목제문화상품에 적용시켜 Mock-up 및 Image Rendering 시안을 제시함으로써 백제권 유물을 활용한 목재문화상품의 가치 향상을 모색하였다.
연구된 과정과 제시된 결과물을 바탕으로 낙후되어 있는 문화재를 활용한 목재문화상품 시장이 활기를 되찾기를 바라며, 이 연구가 문화상품개발에 밑거름이 되기를 기대한다.
Korea lacks achievements in making and selling cultural products which are made by utilizing our own cultural assets, and the cultural products do not really differentiate from other products.
It’s because cultural products fail to reflect the classification and features of our traditional patterns. Furthermore, we still rely on the past, so we don’t have any new design, and also our traditional patterns are not improved to fit in the present age. As a solution, therefore, the research about interpretation and organization of traditional patterns and development of pattern design is necessary to adjust these design elements to the cultural products. Organizing traditional patterns by using cultural assets would be the source of the development of important cultural products which will be utilized in modern times.
The purpose of this research is to study the development of design elements based on cultural assets of Baekje area. For this research, we extracted fundamental elements based on Baekje cultural assets, designed the unique characteristics from a modern viewpoint, and adjusted these to our cultural products according to Baekje culture, so that we can create the worth of cultural products and put it as a foundation of various cultural products development.
This thesis on developing elements for cultural products design is based on cultural assets of Baekje Area and the significance of applying this study are the following:
First, it suggests the basic concept of cultural assets, sorts them through consideration of Baekje cultural assets, and describes the images and characteristics in Kongju Museum and Buyeo Museum.
Second, it refers to the background of cultural industry, the definition, range, kinds, and characteristics of cultural products and the current situation. Furthermore, it discusses the interrelationship between cultural arts and cultural products.
Third, as the plan for the development of cultural products from cultural assets, it arranges the value of the cultural tourism resources which explains the value of cultural tourism resources and cultural assets, commercialization of cultural products including artistic worth, the specialization strategy of cultural products, the way of cultural commercialization of cultural assets that describes the way of industrialization of cultural products, and the way of utilizing lumbers in terms of range used for the wooden cultural products of Baekje cultural area.
Fourth, for the development of design elements through cultural assets, which is the main purpose of this research, it applies patterns to cultural products design after extracting necessary source of design for the development of cultural products by utilizing cultural assets and organizing design. In other words, the elements were applied in creating of cultural products design through the use of design elements from the original form based on Baekje cultural assets.
From these, in this study, the researchers create the pattern design for the development of elements for modern sense blended with our native culture to improve the quality of the value of lumber cultural products using cultural assets from Baekje cultural area, Kongju and Buyeo.
If we integrate the traditional culture and design of modernistic sense for activating the development of the cultural products, we can create the high added value in modern society which is changing from economic-centered to the cultural competitive society because it is worth enough for the high value industry in the 21st century. We figured out the beautiful characteristics of cultural assets and led them to the creation of the design technology, so we suggest the creation of cultural products, through applying new concepts of design and development of design elements rooted in Baekje cultural area to contribute to the improvement of cultural industry, which falls behind now. Therefore, we do not doubt that it would be the foundation for the improvement of wooden cultural products market.
For the final purpose of this study, we extract design elements to complete the study on development cultural products design elements based on Baekje cultural assets which can elicit the added value for the improvement of cultural products. And through this process, we emphasize these characteristics of cultural products as the original cultural products based on the modern sense of the traditional patterns. Furthermore, we will apply these extracted patterns to the wooden cultural products within the image of cultural assets and try to find the improvement of value for the wooden cultural products which used Baekje cultural assets by proposing drafts of Mock-up and Image Rendering.
We desire the wooden cultural products market to be activated through the outcomes of this research and hope that it could be the foundation of the development of the cultural products.
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