3D 입체 애니메이션 영화의 입체감 표현 연구 : <크리스마스 캐롤>을 중심으로
저자
발행사항
서울 : 세종대학교 영상대학원, 2010
학위논문사항
학위논문(석사)-- 세종대학교 영상대학원 : 애니메이션과(애니메이션 전공) 2010. 8
발행연도
2010
작성언어
한국어
주제어
DDC
791.433 판사항(22)
발행국(도시)
서울
기타서명
(A) Study On Three Dimensional Effects In The Stereoscopic Animated Film
형태사항
ix, 100 p. : 삽도 ; 26 cm.
일반주기명
세종대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
지도교수: 김세훈
참고문헌: p.95-97
소장기관
3D 입체 애니메이션 영화는 시각시스템을 통해 직접 입체감을 느낄 수 있으므로, 우리가 보는 장면에서 물체들의 체적감(sensation of volume)을 재구성하지 않아도 된다. 그리고 비현실적인 요소를 줄임으로서, 몰입감(sensation of immersion)을 상당히 증가시킬 수 있다. 하지만, 숙련된 입체 영화 감독과 촬영기사 그리고 편집자 등이 매우 적다는 것은 커다란 문제라 할 수 있다. 또한 3D 입체 애니메이션 영화에 대한 연구는 기술적 문제에 집중되어 있고 관객들의 눈을 통해 직접적으로 접하게 되는 영상 그 자체에 대한 연구는 부족한 실정이다.
이러한 상황 속에서 2004년 퍼포먼스 캡처(Performance Capture)라는 새로운 기술을 통해 선보인 IMAX 3D 입체 애니메이션 영화<폴라 익스프레스(The Polar Express)>와 2007년 입체상영 수익이 2D 상영 수익을 넘어선 최초의 3D 입체 애니메이션 영화 <베오울프(Beowulf)>등 흥행은 물론 항상 새로운 기술을 선보인 로버트 저메키스(Robert Zemeckis) 감독의 노하우는 연구 될 가치가 충분하다 할 수 있다. 따라서 본 논문은 3D 입체 애니메이션 영화의 특징과 입체감(sensation of solid) 표현을 연구하여 실제 작품에서 어떻게 표현되고 있는지 로버트 저메키스 감독의 2009년 작품인 <크리스마스 캐롤(A Christmas Carol)>을 중심으로 분석하는 것이 주된 연구 목적이다. 본 논문은 입체감을 표현하는데 있어서 필요한 요소를 피사체(subject)를 통한 입체감 표현과 카메라를 통한 입체감 표현의 형태로 분류하여 <크리스마스 캐롤>의 입체감 연출 특성에 대하여 연구하였다. 또한 미래의 망령에게 쫒기는 스크루지의 씬(scene)을 통해 <크리스마스 캐롤>만의 입체감 표현을 분석하였다. 이를 통해 <크리스마스 캐롤>은 편집을 통한 장면 전환 보다는 유영하는 듯 한 카메라의 움직임을 통해 공간의 깊이 정보를 관객들에게 전달하고 자연스러운 깊이 감의 연속성으로 관객들에게 시각적인 안정감을 주었다는 것을 알 수 있었다. 이러한 카메라의 움직임은 두 명 이상의 대화 쇼트(shot)에서도 그 특징을 나타내는데 전통적인 리버스 쇼트(reverse shot)의 활용을 줄이고 화면을 트래킹(tracking) 시킴으로써 자연스러운 인물간의 시점이동을 얻어내는 효과를 나타냈다. 또한 선원 근법 적 효과를 통한 자연스러운 입체감 표현을 위해 광각렌즈를 활용한 앙각과 부감 촬영을 많이 사용하였다. 둘 이상의 피사체를 한 프레임(frame)안에 담아야 하는 장면에서는 같은 Z-축 상에 배치함으로써 피사체간의 거리감과 공간감을 강조하였으며, 피사체의 움직임의 경우 Z-축을 가로지르는 것보다는 Z-축과 일치되게 관객들과 가까워지도록 움직이거나 반대로 멀어지는 움직임을 취함으로써 피사체를 화면 안에 잘 보이도록 연출하고 이를 통해 더욱 더 실감 있는 입체감을 느낄 수 있게 하였다. 위와 같이 <크리스마스 캐롤>은 3D 입체 애니메이션 영화만이 가지고 있는 장점을 부각시키기 위한 노력이 곳곳에 있음을 알 수 있었다. 하지만 아직까지 느껴지는 언캐니 벨리(uncanny vally)와 가벼운 움직임은 아쉬운 부분이라 할 수 있다. 과거의 사례를 보았을 때 3D 입체 애니메이션 영화는 2D 영화의 3배에 해당하는 수익을 올린다. 이러한 점에 대해 언론매체들은 “3D 입체 애니메이션 영화는 높은 수익성을 보장해 준다."는 내용의 견해를 밝히고 있다. 그리고 이러한 관객들의 반응과 수익은 현재의 부흥을 이끌고 있다. 하지만, 아직 부족한 스크린(screen)의 수와 관객들의 시각적 피로감(optical fatigue), 그리고 새로운 기술의 부재 등은 시급히 개선되어야 할 점이라 하겠다.
Three dimensional effects in the stereoscopic animated film are designed to feel three dimensional effect directly through the visual system, so it's not needed to restructure the sensation of volume to objects in the scenes we're watching. The less the unrealistic factors are, the higher sensation of immersion can be increased. But, the serious fact is that there are short of experts such as directors, cameramen and editors for three dimensional effects in the stereoscopic animated film Also, Study on three dimensional effects in the stereoscopic animated film is given too much emphasis on technical matters and the image in itself is deficient.
Under the circumstance, however, as in <The Polar Express>, IMAX three dimensional effects in the stereoscopic animated film in 2004, which is made by new technology, 'performance Capture' and <Beowulf>, the first three dimensional effects in the stereoscopic animated film, which got huger returns than two dimensional movies, also Know-how of the director, Robert Zemeckis are well worth to be studied. This thesis is focussing on <The Christmas Carol>(2009) by Robert Zemeckis to recognize how to express the sensation of solid and how to be applied it to real three dimensional effects in the stereoscopic animated film.
This thesis classifies the expression of the sensations of solid sensation by subject and by cameras. which is a necessary factor to express the sensation of solid.
With them, the characteristics of directing the sensation of solid in <The Christmas Carol> has been analysed, especially the scene of Scrooge who was pursued by the soul from the future to find the originality of expression of the sensation of solid in only this movie.
As the result, it is found that <The Christmas Carol> informs audiences of the depth of space rather than transformation scenes with the movement of cameras just like swimming by edition. besides, it brings them the sensation of depth and visual stability by the natural sensation of depth consecutively. This movement of cameras shows their characteristics in the shot of conversation among more persons than two. so, it has the effect that make the natural movement of viewpoint between characters by tracking instead of traditional reverse shot Also, they use relief filming with using wide-angle lens to express the sensation of solid naturally with the effect of the law of linear perspective.
When subjects more than two are supposed to be shared in one frame, it is emphasized on the sensation of distance and space by being placed on the same Z-axis. In the case of the movement of subject, it makes subjects clearer on the screen and then shows more realistic sensation of solid to use the way that Z-axis is not cut across, but coincided.
Although there are many trials to appear the strength which only three dimensional effects in the stereoscopic animated film in <The Christmas Carol> has, it's sorry that 'Uncanny Valley' is remained.
As some precedents, three dimensional effects in the stereoscopic animated film can get three times the profit of two dimensional movies. Thus lots of mass media have reported " Three dimensional effects in the stereoscopic animated films guarantee high-rate profits." and these crowd reaction and profits is leading the revival. Nevertheless, It's needed to improve the number of screen, audiences' visual tiredness and another new technology immediately.
분석정보
서지정보 내보내기(Export)
닫기소장기관 정보
닫기권호소장정보
닫기오류접수
닫기오류 접수 확인
닫기음성서비스 신청
닫기음성서비스 신청 확인
닫기이용약관
닫기학술연구정보서비스 이용약관 (2017년 1월 1일 ~ 현재 적용)
학술연구정보서비스(이하 RISS)는 정보주체의 자유와 권리 보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다. 이에 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
주요 개인정보 처리 표시(라벨링)
목 차
3년
또는 회원탈퇴시까지5년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한3년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한2년
이상(개인정보보호위원회 : 개인정보의 안전성 확보조치 기준)개인정보파일의 명칭 | 운영근거 / 처리목적 | 개인정보파일에 기록되는 개인정보의 항목 | 보유기간 | |
---|---|---|---|---|
학술연구정보서비스 이용자 가입정보 파일 | 한국교육학술정보원법 | 필수 | ID, 비밀번호, 성명, 생년월일, 신분(직업구분), 이메일, 소속분야, 웹진메일 수신동의 여부 | 3년 또는 탈퇴시 |
선택 | 소속기관명, 소속도서관명, 학과/부서명, 학번/직원번호, 휴대전화, 주소 |
구분 | 담당자 | 연락처 |
---|---|---|
KERIS 개인정보 보호책임자 | 정보보호본부 김태우 | - 이메일 : lsy@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0439 - 팩스번호 : 053-714-0195 |
KERIS 개인정보 보호담당자 | 개인정보보호부 이상엽 | |
RISS 개인정보 보호책임자 | 대학학술본부 장금연 | - 이메일 : giltizen@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0149 - 팩스번호 : 053-714-0194 |
RISS 개인정보 보호담당자 | 학술진흥부 길원진 |
자동로그아웃 안내
닫기인증오류 안내
닫기귀하께서는 휴면계정 전환 후 1년동안 회원정보 수집 및 이용에 대한
재동의를 하지 않으신 관계로 개인정보가 삭제되었습니다.
(참조 : RISS 이용약관 및 개인정보처리방침)
신규회원으로 가입하여 이용 부탁 드리며, 추가 문의는 고객센터로 연락 바랍니다.
- 기존 아이디 재사용 불가
휴면계정 안내
RISS는 [표준개인정보 보호지침]에 따라 2년을 주기로 개인정보 수집·이용에 관하여 (재)동의를 받고 있으며, (재)동의를 하지 않을 경우, 휴면계정으로 전환됩니다.
(※ 휴면계정은 원문이용 및 복사/대출 서비스를 이용할 수 없습니다.)
휴면계정으로 전환된 후 1년간 회원정보 수집·이용에 대한 재동의를 하지 않을 경우, RISS에서 자동탈퇴 및 개인정보가 삭제처리 됩니다.
고객센터 1599-3122
ARS번호+1번(회원가입 및 정보수정)