유연한 형태를 갖는 동적 객체 대상의 실시간 프로젝션 매핑 = Realtime Projection Mapping on Flexible Dynamic Objects
저자
이재운(Jaewoon Lee) ; 김연진(Yeonjin Kim) ; 김동호(Dongho Kim) 연구자관계분석
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2014
작성언어
Korean
주제어
자료형태
학술저널
수록면
187-190(4쪽)
제공처
본 논문은 실제 공연에 적용 가능한 프로젝션 기반 증강현실로서 배우가 착용한 의상 표면에 실시간으로 이미지를 투사하여 정합하는 프로젝션 매핑 기법을 제안한다. 현대 공연예술에서 시각적 표현의 확장을 위해 프로젝션 기술이 폭넓게 사용되고 있으나 대부분 무대세트나 대도구와 같이 공연장의 실내 환경이나 특정 객체의 외관을 증강하는 것에 한정되어 있다. 본 연구의 목적은 프로젝션 매핑의 대상을 배우의 의상으로 확장하여 관객들로 하여금 더 나은 시각적 관객 경험을 유발하기 위함이다. 이를 위해, 프로젝션 매핑의 대상이 되는 배우 의상을 유연한 형태를 갖는 동적 객체로 정의하고 기존의 프로젝션 매핑 기법을 적용하는데 발생할 수 있는 한계를 분석한다. 또한 이 한계를 극복하기 위한 방안으로 실시간 마스킹을 통한 프로젝션 매핑 기법과 이를 적용한 유연한 형태를 갖는 동적 객체 대상의 실시간 프로젝션 매핑 시스템 설계를 제안함으로써 실제 공연에 효과적으로 적용할 수 있는 가능성을 논의한다.
더보기This paper proposes real-time projection mapping technique to project and match imagery on the surface of a real costume of an actor as projection-based augmented reality technology for performing arts. In modern performing arts, video projection technology have been widely used for expansion of visual expression, but mostly it is limited to augmenting interior environments or the surface of a specific object such as theatrical sets or stage sets on stages. The purpose of this study is to induce the visual experience of audience by expanding the target of projection mapping to the costumes of the actors. For this purpose, we define the costume as dynamic object which has flexible shape and analyze limitations when applying existing projection mapping. In addition, we suggest a real-time masking projection mapping method to overcome the limitation and system design of the dynamic object applied this method, and then discuss future work for actual performance.
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