스토리텔링 기법을 활용한 인터랙티브 작품에서의 관객반응에 대한 사례 연구 = A Research on the Uses of Storytelling Approach for Interactive Art - Mainly with Analysis on Visual and Experiential Expansion -
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2012
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Korean
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학술저널
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인터랙티브 아트는 상호작용을 통한 관객의 참여와 소통이 가장 중요시되는 예술이라 할 수 있다. 과거의 예술작품을 관람하는 관객은 작가가 전달하는 메시지를 일방향적으로 수용하던 입장이었다면 인터랙티브 아트는 사오작용을 통한 관객의 참여와 소통이 가장 중요시 되는 예술이라 할 수 있다. 전통회화가 일방향적으로 관람자에게 메시지를 전달하는 방식이었다면 인터랙티브 아트는 관객이 작품과 상호작용하면서 작품을 완성하는 적극적 참여자이며 생잔자적 입장으로 변화된 것이다. 본 연구는 첨단 과학기술자인 나노기술을 예술의 소재로 하여 시각성의 확장을 도모하고, 스토리텔링 기술을 인터랙티브 아트에 도입하여 수용미학적인 측면에서 관람자의 경험적 효과를 살펴보고, 스토리텔링이 관람자에게 어떠한 감성적 영향을 미치는지 실험하였다. 결과적으로 오직 스토리텔링과 단순한 인터랙션만으로 관람자들은 자연스럽게 작품에 집중하였다. 이를 통해 스토리텔링 인터랙션이 관람자와 작품 간의 교감도를 높이는 것으로 나타나 스토리 기반의 인터랙션이 인터랙티브 아트 분야에서 작품과 관객의 상호작용을 통한 흥미, 참여와 몰입을 증진시키는데 중요한 요소임을 제시하고자 한다.
더보기Interactive design art can be said to be art in which audience participation and communication through interaction is considered to be most important. In the past the role of the audience is to uninnately accepted the artist’s message, whereas the role of the audience observing interaction media has been changed to the point of the producer, actively participating in completing the artwork through interaction. This study analyzed the expansion of visibility through using nano technology for art creation, and research on usage of storytelling for experiential expansion of interactive art. The experiment of this research shows how the storytelling effects audience emotionally. As the result, the simple interaction and storytelling induced the audience to focus naturally on the artworks. Due to this, the role of the storytelling interaction was found to be significantly high in enhancing the degree of interest, participant and immersion with the artworks.
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