3D object selection technique using selection tree traversal = 선택트리 순회를 이용한 3D 객체선택 기법
저자
발행사항
서울 : Graduate School, Yonsei University, 2002
학위논문사항
학위논문(석사)-- Graduate School, Yonsei University : Dept. of Computer Science and Industrial System Engineering 2002.8
발행연도
2002
작성언어
영어
주제어
발행국(도시)
서울
형태사항
v, 47장 : 삽도 ; 26 cm
일반주기명
지도교수: Yoonchul Choy
소장기관
최근 PC와 3D 그래픽스 기술은 급속도로 발전하고 있다. 무어의 법칙에 따라 기술의 발전과 더불어 가격의 하락이 계속 이루어져 몇 년 전 까지 워크스테이션에서만 구현 가능한 3D 그래픽스 기법들이 이제는 엔드유저의 PC상에서 구동 가능한 시대가 되었다. 3D 그래픽스에 기술에 대한 수요의 증가는 비단 전문적인 그래픽스 영역 뿐 아니라 다른 일반적인 컴퓨터 응용 분야, 심지어 일반 업무용 프로그램에까지 영향을 끼쳐 3D 그래픽스는 소비자와 매우 가까운 위치에 있게 되었다. 그러나 렌더링 기술의 비약적인 발전에 비해 3D 환경과 사용자 사이의 인터렉션을 가능하게 하는 입력장치의 발전은 상대적으로 아주 느리게 진행되고 있으며 많은 일반 사용자들은 기존의 2D 기반의 입력장치들을 계속 사용하고 있다. 3D 그래픽스 환경과 2D 입력장치 사이의 불일치는 사용자들에게 불편을 초래하지만 3D 환경에 적합한 입력장치들은 매우 고가이며 대중화는 아직 요원한 실정이다.
본 논문에서는 기존의 2D 마우스를 활용해서 사용자가 3D 환경에서 정확하게 객체를 선택하여 조작할 수 있도록 돕는 인터페이스를 제안한다. 3D 환경에서 마우스를 가지고 선택하는 방법은 간단하지만 상황에 따라 많은 오류를 발생시킬 수 있다. 본 논문에서는 기존의 선택 방법으로 인한 오류를 최소화하며 오류를 쉽게 정정할 수 있도록 돕는 인터페이스를 제안한다. 기본적으로 사용자가 기존 방법에 따라 선택할 때 선택된 객체 이외에 주변에 연관된 객체들까지도 선택 가능한 후보의 범주에 포함시켜 일종의 작은 장면 그래프인 선택 트리를 구성하고 선택 트리 내부에서 순회하는 조작을 가능하게 하여 쉽게 잘못된 선택을 정정하고 선택하기 어려운 객체에 접근하도록 돕는다.
Nowadays, PC and 3D graphics technology are developing rapidly. Rapid progress of hardware technology enabled anybody to assort 3D graphics environment, with functions matching those of workstations few years before, in moderate prices. 3D graphics is no longer an exclusive property of few professionals. However, specialized input devices for manipulation in 3D graphics environment is too expensive for users to purchase and this is the main reason why 3D input devices are not widely used. Also, 3D object manipulation interface in existing desktop environment lack accuracy and correction of error is cumbersome. To overcome these shortcomings, study for effective 3D interface using basic 2D based input devices in popularized desktop environment is required. Hence, an interface that helps accurate selection and manipulation of objects in 3D virtual environment using 2D mouse is proposed in this paper. When user selects a certain object, a selection tree internally composed of the selected object and selectable candidate objects are built and following the traversal of users of the selection tree, exact object selection and manipulation become possible. We design 2D mouse based 3D object Selection interface. This technique can contribute to improving manipulation in areas that need exquisite 3D object manipulation such as IETM(Interactive Electronic Technical Manual) and animation tools.
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