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매체 변용 과정에서의 서사의 활용 : 〈포켓몬 GO〉와 〈해리포터: 마법사연합〉을 중심으로
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2020
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Korean
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179-196(18쪽)
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본 논문에서는 증강현실(AR) 게임인 〈포켓몬 GO〉와 〈해리포터: 마법사연합〉을 원천 콘텐츠와 비교·분석하면서 콘텐츠의 매체 변용 과정을 중심으로 나타나는 현상에 대해 살펴보았다. 연구결과, 매체 변용과정에서 중요한 요인으로 매체 적합도(또는 매체 친화)와 매체 적합에 영향을 미치는 원천 콘텐츠의 서사구조를 제시하였다. 콘텐츠는 기본적으로 서사구조를 내재하고 있으며, 수용자들과 어떻게 상호작용하느냐에 따라 매체 적합도가 결정된다. 상호작용의 형태에 따라 서사구조는 열린 서사와 닫힌 서사로 구분된다. 증강현실 매체는 현실에 바탕을 두는 시공간적 일상성이 중요하며, 열린 서사의 경우 적극적인 상호작용으로 매체 적합도가 높았다. 매체의 적합도가 높을수록 해당 콘텐츠의 성공확률도 높아진다. 게임에서 시작한 포켓몬 원천콘텐츠는 게임 친화적인 매체 적합도와 서사구조를 갖추고 있다. 증강현실게임 〈포켓몬 GO〉는 이러한 게임 친화적인 매체 적합도와 함께 증강현실 게임에서 중요한 특징인 열린 서사의 특성을 잘 반영하고 있다. 〈포켓몬 GO〉에서 플레이어는 일상을 중심으로 생활 서사를 능동적으로 만들어갈 수 있으며, 게임 플레이어의 일상적인 서서와 일상의 공간을 담을 수 있는 열린 서사의 특징을 갖는다. 곧, 증강현실의 의미성이 잘 활용된 것이다. 소설 『해리포터』는 기승전결이 분명하고, 정해진 배경과 고정적인 서사구조를 갖는 원천 콘텐츠의 특징에 따라, 이를 활용한 증강현실 게임 〈해리포터: 마법사연합〉은 닫힌 서사의 한계로 인해 증강현실 게임에 대한 매체 적합도에 차이가 있다. 이러한 매체 특성에 맞는 친화성과 변용 매체의 서사구조에 대한 적합성 등은 콘텐츠 비즈니스 측면에서도 참고할 요인으로 여겨진다.
더보기Research was conducted focusing on how the function and role of narrative influences the success of the medium in the process of media transformation. This paper compared and analyzed the augmented reality (AR) game 〈Pokemon GO〉 and 〈Harry Potter: Wizards Unite〉 with the original content, looking at the phenomenon that appears centered on the process of media transformation of the content. As a result of the study, the narrative structure of the original content that influences the media suitability (or media friendliness) and media suitability as an important factor in the process of media transformation was suggested. Content basically has a narrative structure, and media suitability is determined by how it interacts with audiences. According to the form of interaction, the narrative structure is divided into an open narrative and a closed narrative. Also, the higher the suitability of the medium to be transformed, the higher the probability of success of the content. In augmented reality (AR) media, everyday life (everydayness) based on reality is important, and the success of AR content is in reflecting and applying the characteristics of the media well. Therefore, in the future, content companies and companies that want to use the content should examine in detail what media characteristics the source of the content intends to use is friendly to what kind of media characteristics, and whether it has a narrative structure suitable for the transformation medium, and use it in the content business.
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