STEAM교육을 적용한 민요가창 수업지도안 연구 : 동영상 편집프로그램을 중심으로 = A study on the guidelines for the classroom of the folk songs aplied to STEAM education: focusing on video editing programs
저자
발행사항
경산 : 영남대학교 교육대학원, 2020
학위논문사항
학위논문(석사) -- 영남대학교 교육대학원 , 음악교육전공 , 2020.2
발행연도
2020
작성언어
한국어
주제어
KDC
050 판사항(6)
발행국(도시)
경상북도
형태사항
iv, 70 p. : 삽화, 표 ; 26 cm
일반주기명
영남대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
지도교수: 박소현
UCI식별코드
I804:47017-200000287628
소장기관
본 연구는 STEAM교육을 적용하여 중등음악교과 중 민요가창 교수학습
지도안을 연구한 것이다.
STEMA교육을 적용한 교수학습 지도방안을 모색하고자 한 것은 STEAM
교육의 궁극적 목적과 2015개정 음악 교육과정에 상호연관성이 있기 때문이
다. STEAM교육은 융·복합적으로 사고하여 창의·융합형 인재를 양성하는
것으로 5차 산업혁명이 도래되는 현 시점에서 국가 경쟁력을 제고시킬 수
있는 교육 방법이다.
본 연구에는 STEAM교육을 음악교과에 적용하기 위하여 경상북도 경산시
소재의 진량중학교 1학년을 대상으로 설문조사를 선 진행 하였다. 설문조사
결과 학생들이 가장 배우고 싶은 기술 1위는 동영상 편집 기술(45.1%)이며
학생들이 가장 선호하는 국악영역은 가창영역(39.5%)이고 가장 어려운 국악
영역 또한 가창영역(44.4%)으로 나타났다. 따라서 학생들이 배우고 싶은 기
술과 가장 어려워하면서 배우고 싶은 국악영역을 융합하여 STEAM교육 교
수학습지도안을 제안하였다.
본 연구에서 선정한 STEAM 교육을 활용한 수업방법은 교과과정 내 수업
형으로 국악과 타 교과를 연계 및 융합함으로써 수업의 동기부여와 함께 이
해도를 배가 시킬 수 있다. 교과과정 내 수업형의 가장 큰 특징은 교육과정
내용이 학습의 중심이 되는 것으로 한국과학창의재단에서 제시한 학습준거
의 틀인 상황제시, 창의적설계, 성공의 경험을 기준으로 A(예술)와 T(기술)
를 융합하여 수업내용을 구조화 하였다. 수업지도안은 총 7차시로 제안하였
으며 다음과 같은 기대효과를 가질 수 있다.
학습자는 민요동영상 제작경연대회에 참여한다는 상황제시로 인해 학습동
기가 유발되어 효율적인 수업진행을 기대할 수 있다. 1, 2, 3차시 수업에서
지역별 민요의 특징과 동영상 제작기술을 익힐 수 있으며 4차시 수업에서
학습자 스스로 지역별 특색을 조사하여 민요와 연계시키는 것으로 창의적인
도전의식을 함양 시킬 수 있다. 5, 6 차시에서는 지역별 민요특징과 동영상
편집 기술을 융합시켜 민요동영상을 제작하는 것으로 학습자가 직접 동영상
을 설계하여 문제를 해결한다. 마지막 7차시에서는 학습자들과 의사소통하
며 유튜브 채널을 개설하고 동영상을 직접 업로드 하여 민요의 특징과 동영
상 제작 기술을 생활화 할 수 있다.
이상 STEAM교육을 적용한 민요동영상 제작 활동은 국악 수업의 교수학
습 지도안을 확장시켰으며 학습자들에게 창의적 사고와 문제해결능력, 예술
적 감수성을 신장시킬 수 있는 기대효과로써 기존의 음악교과 수업과 차이
점을 갖는다. 따라서 본 연구를 통해서 예술교과의 교육적가치가 대두되고
확산되어 다양한 프로그램을 활성화 시킬 수 있을 것이라고 확신한다. 하지
만 예술중심의 STEAM교육이 효율적으로 정착하기 위해서는 실제 수업에
서의 영향력을 통계적으로 수치화한 결과분석이 필요하고 정부의 재정적 지
원과 함께 STEAM교육 프로그램이 끊임없이 연구되어야 할 것이다.
분석정보
서지정보 내보내기(Export)
닫기소장기관 정보
닫기권호소장정보
닫기오류접수
닫기오류 접수 확인
닫기음성서비스 신청
닫기음성서비스 신청 확인
닫기이용약관
닫기학술연구정보서비스 이용약관 (2017년 1월 1일 ~ 현재 적용)
| 주요 개정내역 | 변경 사유 |
|---|---|
| · 수탁업체 콘소시엄 기관명 및 위탁기간 명시 | · 제6조(개인정보 처리업무의 위탁) 구체화 |
한국교육학술정보원은 정보주체의 자유와 권리 보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다. 이에 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
주요 개인정보 처리 표시(라벨링)
목 차
제1조(개인정보의 처리 목적)
제2조(개인정보의 처리 및 보유 기간)
제3조(처리하는 개인정보의 항목)
제4조(개인정보파일 등록 현황)
제5조(개인정보의 제3자 제공)
제6조(개인정보 처리업무의 위탁)
제7조(개인정보의 파기 절차 및 방법)
제8조(정보주체와 법정대리인의 권리·의무 및 그 행사 방법)
제9조(개인정보의 안전성 확보조치)
제10조(개인정보 자동 수집 장치의 설치·운영 및 거부)
제11조(개인정보 보호책임자)
제12조(개인정보의 열람청구를 접수·처리하는 부서)
제13조(정보주체의 권익침해에 대한 구제방법)
제14조(추가적 이용·제공 판단기준)
제15조(개인정보 처리방침의 변경)
제1조(개인정보의 처리 목적)
제2조(개인정보의 처리 및 보유 기간)
3년
또는 회원탈퇴시까지5년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한3년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한2년
이상(개인정보보호위원회 : 개인정보의 안전성 확보조치 기준)
제3조(처리하는 개인정보의 항목)
제4조(개인정보파일 등록 현황)
개인정보파일 검색(privacy.go.kr)| 개인정보파일의 명칭 | 운영근거 / 처리목적 | 개인정보파일에 기록되는 개인정보의 항목 |
보유기간 | |
|---|---|---|---|---|
| 학술연구정보서비스 이용자 가입정보 | 한국교육학술정보원법 정보추제 동의 | 필수 | ID, 비밀번호, 성명, 생년월일, 신분(직업구분), 이메일, 소속분야, 웹진메일 수신동의 여부 | 3년 또는 탈퇴시 |
| 선택 | 소속기관명, 소속도서관명, 학과/부서명, 학번/직원번호, 휴대전화, 주소 | |||
제5조(개인정보의 제3자 제공)
제6조(개인정보 처리업무의 위탁)
제7조(개인정보의 파기 절차 및 방법)
제8조(정보주체와 법정대리인의 권리·의무 및 그 행사 방법)
제9조(개인정보의 안전성 확보조치)
제10조(개인정보 자동 수집 장치의 설치·운영 및 거부)
제11조(개인정보 보호책임자)
| 구분 | 담당자 | 연락처 |
|---|---|---|
| KERIS 개인정보 보호책임자 | 정보보호본부 안재호 |
- 이메일 : jinuk@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0158 - 팩스번호 : 053-714-0195 |
| KERIS 개인정보 보호담당자 | 개인정보보호부 송진욱 | |
| RISS 개인정보 보호책임자 | 교육학술데이터본부 정광훈 |
- 이메일 : giltizen@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0149 - 팩스번호 : 053-714-0194 |
| RISS 개인정보 보호담당자 | 학술진흥부 길원진 |
제12조(개인정보의 열람청구를 접수·처리하는 부서)
제13조(정보주체의 권익침해에 대한 구제방법)
제14조(추가적인 이용ㆍ제공 판단기준)
제15조(개인정보 처리방침의 변경)
자동로그아웃 안내
닫기인증오류 안내
닫기귀하께서는 휴면계정 전환 후 1년동안 회원정보 수집 및 이용에 대한
재동의를 하지 않으신 관계로 개인정보가 삭제되었습니다.
(참조 : RISS 이용약관 및 개인정보처리방침)
신규회원으로 가입하여 이용 부탁 드리며, 추가 문의는 고객센터로 연락 바랍니다.
- 기존 아이디 재사용 불가
휴면계정 안내
RISS는 [표준개인정보 보호지침]에 따라 2년을 주기로 개인정보 수집·이용에 관하여 (재)동의를 받고 있으며, (재)동의를 하지 않을 경우, 휴면계정으로 전환됩니다.
(※ 휴면계정은 원문이용 및 복사/대출 서비스를 이용할 수 없습니다.)
휴면계정으로 전환된 후 1년간 회원정보 수집·이용에 대한 재동의를 하지 않을 경우, RISS에서 자동탈퇴 및 개인정보가 삭제처리 됩니다.
고객센터 1599-3122
ARS번호+1번(회원가입 및 정보수정)