KCI등재
SCIE
SSCI
SCOPUS
The Relationships between Online Game Player Biogenetic Traits, Playing Time, and the Genre of the Game Being Played
저자
김준원 (Chung Ang University) ; Doo Byung Park (Chung Ang University) ; 민경준 (중앙대학교) ; Churl Na (Chung Ang University) ; Su Kyung Won (WITH Dr. Kim, Psychiatric Clinic) ; Ga Na Park (Dankook University) ; 한덕현 (중앙대학교)
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2010
작성언어
English
주제어
등재정보
KCI등재,SCIE,SSCI,SCOPUS
자료형태
학술저널
수록면
17-23(7쪽)
KCI 피인용횟수
19
제공처
Objective: Psychobiological traits may be associated with excessive Internet use. This study assessed the relationships between biogenetic traits, the amount of time spent in online game playing, and the genre of the online game being played.
Methods: Five hundred sixty five students who enjoyed one of the four types of games included in this study were recruited. The types of games examined included role playing games (RPG), real-time strategy games (RTS), first person shooting games (FPS), and sports games. Behavioral patterns of game play, academic performance, and player biogenetic characteristics were assessed.
Results: The amount of time that the participants spent playing online games was significantly greater on weekends than on weekdays. On weekends, the types of games with the largest numbers of participants who played games for more than three hours were ranked as follows: RPG and FPS, RTS, and sports games. The Young’s Internet Addiction Scale (YIAS)score for the RPG group was the highest among the groups of the four types of game players. The time that participants spent playing games on weekdays was negatively associated with academic performance, especially for the RPG and FPS groups. Compared with the other groups, the RPG and RTS groups had higher novelty seeking (NS) scores and self-directedness (SD) scores, respectively.
Additionally, the sports game group had higher reward dependency scores than the other groups.
Conclusion: These results suggest that RPGs may have specific factors that are attractive to latent game addicts with higher NS scores. Additionally, excessive playing of online games is related to impaired academic performance.
분석정보
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2023 | 평가예정 | 해외DB학술지평가 신청대상 (해외등재 학술지 평가) | |
2020-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (해외등재 학술지 평가) | KCI등재 |
2010-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | KCI등재 |
2009-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | KCI후보 |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | KCI후보 |
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 1.42 | 0.21 | 1.07 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.87 | 0.77 | 0.51 | 0.1 |
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