HMD 기반 가상환경 네비게이션에 필요한 실감형 동작 인터페이스 설계 및 비교 = Immersive Gesture Interface Design for HMD Based Virtual World Navigation
저자
이예솜(Yea Som Lee) ; 서왕덕(Wang Duk Seo) ; 이종호(JongHo Lee) ; 손봉수(Bong-Soo Sohn) 연구자관계분석
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2016
작성언어
Korean
주제어
자료형태
학술저널
수록면
9-14(6쪽)
제공처
헤드 마운트 디스플레이(HMD)는 머리에 착용하여 가상현실에 대한 높은 몰입을 제공하는 장치이다[1]. 가상현실과 HMD 에 대한 사용자의 관심이 증가함에 따라 다양한 연구 기관에서 컴퓨터와 사용자 간의 몰입을 증대시킬 수 있는 사용자 인터페이스에 대한 수요도 높아지고 있다. 본 연구에서는 컴퓨터와 사용자간의 상호작용을 위한 네 가지의 조작 방법을 비교하여 3D 분야에서 지향해야 할 효과적인 몰입을 제공하는 방법을 제시한다. 또한 가상공간 네비게이션시 키보드로 조작하는 기본적 방법과 높은 몰입을 위한 세 가지의 사용자 인터페이스를 동작을 정의했다. 이와 같이 사용자의 동작을 입력 받는 Kinect 모션인식센서를 이용한 사용자의 직관적인 동작(새처럼 나는 동작, 슈퍼맨 동작, 손 동작)을 설계하여 사용자 연구를 실시했다. Oculus HMD 를 기반으로 한 가상환경 네비게이션을 위해 설계된 네 가지의 인터페이스를 비교하고자 중앙대학교 컴퓨터공학부 학생 31 명을 대상으로 설문을 실시하여 새 동작의 몰입도가 가장 높았다는 결과를 확인할 수 있었다. 마지막으로, 우리는 가상 현실과 사용자 간의 상호작용 방법의 장단점에 대한 결과를 분석하여 새로운 조작 방법을 제안했다.
더보기Head mounted displays (HMD) are a device that provides a high immersion to the virtual reality to be worn on the head[1]. As increasing user interest in the Virtual reality and HMDs, the demand of the user interface to increase the engagement between the computer and the user in a variety of research institutes also increases. This study compared the four operations for the interaction between the computer and the user provides a way to provide an effective immersion can be oriented in a 3D fields. Also we define the behavior of the user interface for the basic method of operation (motion like a bird, superman action, a hand gestures) in a virtual space with high immersed during navigation keyboard. Designing the intuitive operation of a user using a user"s input operation receiving Kinect Motion Sensor was subjected to user study. To compare the four designed interfaces for virtual environments based on Oculus HMD navigation, our design is tested and by 31 students of the Chung-Ang University and got a highly evaluated, also it shows the highest Immersion of the motion like a bird. Finally, we analyzed the results of the pros and cons of the interaction between the virtual reality and the user, and proposed new operation method.
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