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인터랙티브 미디어 아트에 적용 가능한 제스처 인식 시스템 구현 연구 = A Study on the Implementation of Gesture Recognition System applying to Interactive Media Art
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2012
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Korean
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KDC
505
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학술저널
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123-130(8쪽)
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1
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인터랙티브 미디어 아트의 핵심은 관객과 작품의 상호작용이며 관객의 이미지, 소리, 터치, 움직임 등 다양한 요소들이 상호작용의 방법으로 이용되고 있다. 최근 몇 년 사이, 체감형 게임에 쓰이는 장치들이 속속 등장하면서 인터랙티브 미디어 아티스트들에게 새로운 표현 도구로 관심을 끌게 되었다. 이로 인해 Wiimote나 Kinect를 이용한 작품들이 다수 만들어졌으며 다양한 작가들에 의해 미디어 파사드나 프로젝션 맵핑과의 접목도 시도되었다. 상호작용이 가장 강한 멀티미디어 콘텐츠는 게임이며 인터랙티브 미디어 아트 또한 예술적 표현에 있어서 상호작용이 중요한 만큼 이러한 게임도구의 예술적 차용은 자연스러운 현상이라 할 수 있다. 본 논문에서는 Kinect를 이용하여 인터랙티브 미디어 아트에 활용될 수 있는 제스처 인식 시스템을 구현하였다. 관객의 10가지 제스처에 따라 이벤트를 주는 시스템이며 이러한 제스처 인식 시스템은 인터랙티브 미디어 아트에서 다양하게 활용될 수 있을 것이다.
더보기In interactive media art spectator's image, sound, touch and moving are very important interactive factors. In recent years, devices has been appeared in a stream which is using for Physical game. Interactive media artists are interested in game device like Wiimote and Kinect. So there are many interactive media art work using Wiimote or Kinect. These devices are also used in Media facade and projection mapping. Game is most interactive multimedia contents and interactive media art has also interactivity. So it is a natural phenomenon that game device is used in interactive media art. In this paper, we implemented gesture recognition system using Kinect. Each 10 kinds of gesture are recognized in this system. This kind of system can be applied to interactive media art.
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연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
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2017-12-01 | 평가 | 등재후보 탈락 (계속평가) | |
2016-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (계속평가) | KCI후보 |
2015-12-01 | 평가 | 등재후보로 하락 (기타) | KCI후보 |
2014-12-29 | 학회명변경 | 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society | KCI등재 |
2011-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | KCI등재 |
2008-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | KCI등재 |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | KCI후보 |
2006-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | KCI후보 |
2004-07-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | KCI후보 |
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.53 | 0.53 | 0.5 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.49 | 0.48 | 0.814 | 0.11 |
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