가상스튜디오의 방송영상 프레즌스 향상을 위한 스필 감쇄 기법 연구 = A Study on Spill Attenuation Techniques for Improving Broadcasting Video Presence of Virtual Studio
저자
발행사항
서울 : 서울과학기술대학교, 2013
학위논문사항
학위논문(박사)-- 서울과학기술대학교 : 방송통신정책전공 방송통신정책 2013. 2
발행연도
2013
작성언어
한국어
주제어
발행국(도시)
서울
형태사항
116 p. ; 26cm
일반주기명
지도교수:박구만
소장기관
HDTV의 보급과 지상파의 아날로그 송출 중단 그리고 지상파의 24시간 방송 시작과 종편 채널의 방송 시작, 초고속 통신망의 발전에 힘입은 개인 미디어 방송의 발전과 확산으로 콘텐츠의 중요성은 더 높아지게 되었다. 이런 배경으로 효율적인 콘텐츠 제작에 대해 다양한 시도가 이루어지고 있다.
가상스튜디오는 다양하고 효율적인 콘텐츠의 제작을 위해 방송에 도입되었다. 가상스튜디오의 제작에는 많은 장비들이 사용되지만, 핵심 기술은 크로마 키잉 합성 기술과 카메라의 움직임을 트래킹 해 실시간으로 렌더링하는 기술이다.
국내에서 가상스튜디오를 이용한 방송은 1990년대 중반부터 시작되었지만, 가상스튜디오에 관련된 연구는 주로 카메라의 트래킹 센서들을 중심으로 연구되었다.
가상스튜디오를 이용한 제작은 가상광고와 가상현실과 많은 공통점이 있다. 그중 가장 중요한 공통점은 부재의 공간에서 만들어진 콘텐츠를 이용한다는 점이다. 본 연구에서는 시청자들이 부재의 공간을 실재 공간으로 생각하는 것을 프레즌스 개념으로 사용했다.
프레즌스는 시청자들에게 콘텐츠에 몰입할 수 있게 하는 중요한 요소이다. 하지만, 가상스튜디오를 이용해 제작된 콘텐츠에서 프레즌스를 경험하기는 어렵다. 그 이유는 가상스튜디오의 제작 환경에서 발생하는 스필 현상 때문이다. 스필 현상은 크로마 스크린의 컬러가 피사체의 테두리에 묻어나는 것을 말한다. 스필 현상을 감쇄 시키면, 가상스튜디오를 이용한 콘텐츠의 프레즌스 향상을 통한 몰입이 가능하다.
본 연구는 가상스튜디오의 방송영상 프레즌스 향상을 위한 스필 감쇄 기법을 비교 분석하였다.
가상스튜디오 제작 환경은 지상파의 가상스튜디오 2곳을 이용해 측정과 비교 하였다. 스필 감쇄 기법의 비교 분석은 가상스튜디오의 환경을 측정해 진행했다. 본 연구의 측정과 비교 분석은 소규모 제작 환경에 적용할 수 있도록 범용 측정기기와 합성 소프트웨어를 이용했다.
가상스튜디오 제작 환경에서 스필 현상을 감쇄할 수 있는 방안은 모두 4가지의 요인을 비교 분석 하였다.
첫 번째 요인으로 크로마 스크린과 피사체 거리 관계가 스필 현상에 미치는 영향에 대해 비교 분석을 했다. 그 결과로 크로마 스크린과 피사체와의 거리가 가까울수록 스필 현상이 많이 발생한다는 것을 알 수 있었다.
두 번째 요인으로 조명광량과 보조광원의 사용이 스필 감쇄에 미치는 영향에 대해 비교 분석을 하였다. 그 결과로 조도가 늘어날수록 인물의 반사값이 증가되며 그로 인해 스필 현상이 증가할 수 있음을 알 수 있었다.
세 번째 요인으로 인물의 백라이트에 크로마 스크린의 보색필터를 활용해 스필 감쇄에 미치는 영향을 비교 분석하였다. 그 결과로 보색 필터를 활용하면 크로마 키잉 합성과정에서 피사체의 테두리에 스필 현상을 감쇄 할 수 있다는 것을 알 수 있었다. 하지만 보색 필터를 활용하려면 어려운 점이 많아 소규모 제작환경에 적합하지 않고, 보조광원을 이용하는 것이 더 효과적이란 것을 알 수 있었다.
마지막으로 인물의 옷 밝기에 따른 스필 현상에 대해 비교 분석을 하였다. 인물의 옷은 밝은 옷일수록 스필 현상이 많이 발생하고, 어두운 옷일수록 스필 현상이 감쇄된다는 것을 알 수 있었다.
본 연구는 가상스튜디오 제작 환경에서 프레즌스의 향상을 위한 스필 감쇄의 기본 자료가 될 수 있을 것이며, 크로마 키잉 합성의 분석을 위한 기반 자료가 될 것으로 기대한다.
With the introduction of HDTV, analog switch off of terrestrial broadcasting and 24 hour broadcasting, the new cable TV channels and the advances in broadband data communication, the importance of contents due to the development and expansion of personal media broadcasting has been more noted. As a result, more diverse types of production environment have been attempted.
Virtual studio was introduced to broadcasting for more diverse and effective production of contents. Many equipments are used for the production of the virtual studio but the core technologies include chroma keying compositing technology and the one which tracks the movements of camera and renders video content in real time.
In Korea, broadcasting using virtual studio began in the mid-1990’s but the studies related to virtual studio were centered mainly on the camera’s tracking sensors.
The production using virtual studio has many aspects in common with virtual advertising and virtual reality among them, the similarity which is the most crucial is the fact that they use contents created in non-existent space. This study has used the fact that viewers consider non-existent space as existent space and incorporated it as the concept of “presence”.
Presence is an important factor which allows viewers to become immersed in the content. However, it is difficult for them to experience presence from contents which were produced by virtual studio. It is due to the spill caused by the production environment of virtual studio. Spill refers to the color of chroma screen being spread into the subject at the edge of it. If the spill is attenuated, the immersion through the improvement in presence of contents using virtual studio becomes possible.
This study has performed a comparative analysis of spill attenuation techniques for improving broadcasting video presence of virtual studio.
This study has experimented several factors at virtual studios of two terrestrial broadcasting stations. The comparative analysis of spill attenuation techniques was performed to measure the environment of virtual studio. The measurement and comparative analysis of this study used all-purpose measuring instrument and compositing software so that they can be applied to small-scale production environment.
As for ways to attenuate the spill in virtual studio production environment, four factors were comparatively analyzed.
For the first factor, the effects of the distance between chroma screen and subject were comparatively analyzed.
As a result, it was found that the closer the distance between chroma screen and the subject, the more spill was observed.
For the second factor, the effects of the amount of main light source and fill light on spill attenuation were comparatively analyzed. The result showed that as the amount of light increased, the effect of spill increased as well.
For the third factor, the effects of using chroma screen’s complementary color filter on the character’s backlight on spill attenuation were comparatively analyzed. The results showed that when the complementary color filter was used, spill was attenuated on the edge of the subject during chroma keying process. However, using complementary color filter came with many difficulties and it was not suitable for use in the small-scale production environment. It is safe to say that using fill light would be more effective.
Lastly, the spill according to the brightness of clothes of characters was comparatively analyzed. The brighter the character’s clothes were, more spill occurred and the darker the character’s clothes, the more spill was attenuated.
This study would be the basis for the research of spill attenuation for the improvement of presence in virtual studio production environment and the founding materials for the study of chroma keying.
분석정보
서지정보 내보내기(Export)
닫기소장기관 정보
닫기권호소장정보
닫기오류접수
닫기오류 접수 확인
닫기음성서비스 신청
닫기음성서비스 신청 확인
닫기이용약관
닫기학술연구정보서비스 이용약관 (2017년 1월 1일 ~ 현재 적용)
학술연구정보서비스(이하 RISS)는 정보주체의 자유와 권리 보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다. 이에 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
주요 개인정보 처리 표시(라벨링)
목 차
3년
또는 회원탈퇴시까지5년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한3년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한2년
이상(개인정보보호위원회 : 개인정보의 안전성 확보조치 기준)개인정보파일의 명칭 | 운영근거 / 처리목적 | 개인정보파일에 기록되는 개인정보의 항목 | 보유기간 | |
---|---|---|---|---|
학술연구정보서비스 이용자 가입정보 파일 | 한국교육학술정보원법 | 필수 | ID, 비밀번호, 성명, 생년월일, 신분(직업구분), 이메일, 소속분야, 웹진메일 수신동의 여부 | 3년 또는 탈퇴시 |
선택 | 소속기관명, 소속도서관명, 학과/부서명, 학번/직원번호, 휴대전화, 주소 |
구분 | 담당자 | 연락처 |
---|---|---|
KERIS 개인정보 보호책임자 | 정보보호본부 김태우 | - 이메일 : lsy@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0439 - 팩스번호 : 053-714-0195 |
KERIS 개인정보 보호담당자 | 개인정보보호부 이상엽 | |
RISS 개인정보 보호책임자 | 대학학술본부 장금연 | - 이메일 : giltizen@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0149 - 팩스번호 : 053-714-0194 |
RISS 개인정보 보호담당자 | 학술진흥부 길원진 |
자동로그아웃 안내
닫기인증오류 안내
닫기귀하께서는 휴면계정 전환 후 1년동안 회원정보 수집 및 이용에 대한
재동의를 하지 않으신 관계로 개인정보가 삭제되었습니다.
(참조 : RISS 이용약관 및 개인정보처리방침)
신규회원으로 가입하여 이용 부탁 드리며, 추가 문의는 고객센터로 연락 바랍니다.
- 기존 아이디 재사용 불가
휴면계정 안내
RISS는 [표준개인정보 보호지침]에 따라 2년을 주기로 개인정보 수집·이용에 관하여 (재)동의를 받고 있으며, (재)동의를 하지 않을 경우, 휴면계정으로 전환됩니다.
(※ 휴면계정은 원문이용 및 복사/대출 서비스를 이용할 수 없습니다.)
휴면계정으로 전환된 후 1년간 회원정보 수집·이용에 대한 재동의를 하지 않을 경우, RISS에서 자동탈퇴 및 개인정보가 삭제처리 됩니다.
고객센터 1599-3122
ARS번호+1번(회원가입 및 정보수정)