KCI등재
Motion Simulation에 관한 Production Process의 발전방안에 관한 연구 : 입체영화(3D Animation)를 중심으로 focusing on 3D Animation = A Study on the Production Process and Plans for the Motion Simulation
저자
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2003
작성언어
Korean
주제어
KDC
658.000
등재정보
KCI등재
자료형태
학술저널
수록면
58-70(13쪽)
제공처
21C는 영상과 멀티미디어의 세계이다. 1824년 영국의 피터 로저트(Peter Mark Roget)가 [시각의 잔상현상]에 대한 논문을 발표함으로서 움직이는 영상 얻기 위한 인간의 노력은 계속되었다.
그 후 1825년 죤 에어튼 파리스는 '돌아가는 인생'이란 뜻의 조이트로프(Zeetrope)를 고안 하였고, 1879년 말 에밀레이노는 셔터의 원리를 환둥과 결합시킨 프락시노스코프(praxinoscope)를 완성함으로써 만화영화가 탄생하기 시작했다. 이러한 영상기술 발전은 현대에 이르러 영상 산업으로 크게 발전하였고 이것은 인류의 물질문명을 지식과 정보 그리고 문화적 산업으로 자리매김 되고 있다 이러한 현실은 세계 선진국들은 영상산업을 고부가가치 산업으로 정책적으로 지원하고 만다. 이것은 문화산업이 국가간의 문화적 지배와 종속, 문화적 정체성 둥 여러 가지의 문제성 나파고 있기 때문이다. 특히 3d animation산업은 실제의 세계에서 실현 불가능 것도 가능하게 해주는 첨단 표현 기술의 핵심이며 이것은 영화, 게임」 군사적 모의훈련, 디지털TV.광고. 인터넷 둥 사회에 미치는 명향이 크며 그에 따른 경제적 부가가치도 이루 말할 수 없다 . 지난 1995년에 월트 디즈니가 세계 최초로 극장용 3D애니메이션 작품인 <토이 스토리(toy story)>을 선보이며 흥행에 성공하고 그 후 <이집트의 왕자>, <개미>와 <벅스라이프(Bug's Life)>, <슈렉(Shreck)>둥 많은 작품들이 성공 하였지만, 또 다른 측면에서 오락유회의 문화가 단순히 볼거리의 차원을 넘어 직접 체험하고 느낄 수 있고 스릴. 환상을 경험하며 그 감동을 수십배로 느낄 수 있는 영화, 즉 RIDE FILM<모션시뮬레이션>이 하나의 문화상품으로 그 자리매김하고 있다. 이런 현실에 국내의 RIDE FILM의 시장 환경과 여건은 아직 걸음마의 수준에 정도이다. 본 논문에서는 RIDE FILM의 국내의 현주소를 바로알고 외국의 시장현황, 그리고 제작기술과 방법을 살펴보고, 제작에 따른 제작비, 배급 둥 여러 현황을 연구하여, 보다 낳은 국내 실정에 맞는 제작환경과 우리의 소프트웨어와 하드웨어의 장단점 둥둥, 발전방향 면구하고자 하였다. 이제는 국내에서도 세계적인 RIDE FILM 회사가 탄생하여 국내외의 테마파크나 멀티미디어 상영관에서 상영되고 배급할 수 있는 수준 제작 기술 확보에 많은 연구와 노력 그리고 정부의 적극적인 지원과 관심이 필요할 때이다.
The 21^(st) century is the age of images and multimedia. Since Peter Roget in England published a thesis on the concept of retinal afterimage in 1824, there have been continuous efforts to produce moving images. Following Peter Roget, John Ayrton Paris invented Zoetrope, which meant 'rotating life', in 1825, and cartoon film began to be produced in the end of the 1970s as Emile Reynaud completed Praxinoscope, which combined the principle of a shutter with film slides. Such a beginning of image technologies has evolved into the contemporary animation industry, which is an industry comprehending knowledge, information and culture. In this situation, developed countries in the world are politically promoting the animation industry as a high value-added industry. It is because the cultural industry determines cultural superiority and identity among countries. In particular, 3D animation industry is the core of advanced expression technologies, which enables the impossible in the real world, having great influences on movies, games, military simulations, digital TV and advertisements, the Internet, etc., so its economic potential is immeasurable. In 1995, <Toy Story>, the first 3D animation theater movie made by Walt Disney made a great hit and since several followers such as <Prince of Egypt>, <Ants>, <Bug's Life> and <Shreck> made successes, but now ride films (motion simulation), movies that viewer not only watch but also experience and feel thrills and fantasies with tens of times greater excitement, are being settled as cultural products. Despite such a global trend, the domestic market environment and conditions for ride films are quite immature. The present study attempted to investigate the current state of ride films in Korea
as well as in foreign countries, production technologies, production costs, distribution, etc. and to search for desirable directions for development concerning production environment, our merits and demerits of software and hardware, etc. Now research and governmental support are necessary to secure production technologies, establish world-class ride film companies, and produce ride films worth being shown in theme parks or multimedia theaters at home and abroad.
분석정보
서지정보 내보내기(Export)
닫기소장기관 정보
닫기권호소장정보
닫기오류접수
닫기오류 접수 확인
닫기음성서비스 신청
닫기음성서비스 신청 확인
닫기이용약관
닫기학술연구정보서비스 이용약관 (2017년 1월 1일 ~ 현재 적용)
학술연구정보서비스(이하 RISS)는 정보주체의 자유와 권리 보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다. 이에 「개인정보 보호법」 제30조에 따라 정보주체에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립·공개합니다.
주요 개인정보 처리 표시(라벨링)
목 차
3년
또는 회원탈퇴시까지5년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한3년
(「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한2년
이상(개인정보보호위원회 : 개인정보의 안전성 확보조치 기준)개인정보파일의 명칭 | 운영근거 / 처리목적 | 개인정보파일에 기록되는 개인정보의 항목 | 보유기간 | |
---|---|---|---|---|
학술연구정보서비스 이용자 가입정보 파일 | 한국교육학술정보원법 | 필수 | ID, 비밀번호, 성명, 생년월일, 신분(직업구분), 이메일, 소속분야, 웹진메일 수신동의 여부 | 3년 또는 탈퇴시 |
선택 | 소속기관명, 소속도서관명, 학과/부서명, 학번/직원번호, 휴대전화, 주소 |
구분 | 담당자 | 연락처 |
---|---|---|
KERIS 개인정보 보호책임자 | 정보보호본부 김태우 | - 이메일 : lsy@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0439 - 팩스번호 : 053-714-0195 |
KERIS 개인정보 보호담당자 | 개인정보보호부 이상엽 | |
RISS 개인정보 보호책임자 | 대학학술본부 장금연 | - 이메일 : giltizen@keris.or.kr - 전화번호 : 053-714-0149 - 팩스번호 : 053-714-0194 |
RISS 개인정보 보호담당자 | 학술진흥부 길원진 |
자동로그아웃 안내
닫기인증오류 안내
닫기귀하께서는 휴면계정 전환 후 1년동안 회원정보 수집 및 이용에 대한
재동의를 하지 않으신 관계로 개인정보가 삭제되었습니다.
(참조 : RISS 이용약관 및 개인정보처리방침)
신규회원으로 가입하여 이용 부탁 드리며, 추가 문의는 고객센터로 연락 바랍니다.
- 기존 아이디 재사용 불가
휴면계정 안내
RISS는 [표준개인정보 보호지침]에 따라 2년을 주기로 개인정보 수집·이용에 관하여 (재)동의를 받고 있으며, (재)동의를 하지 않을 경우, 휴면계정으로 전환됩니다.
(※ 휴면계정은 원문이용 및 복사/대출 서비스를 이용할 수 없습니다.)
휴면계정으로 전환된 후 1년간 회원정보 수집·이용에 대한 재동의를 하지 않을 경우, RISS에서 자동탈퇴 및 개인정보가 삭제처리 됩니다.
고객센터 1599-3122
ARS번호+1번(회원가입 및 정보수정)