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피사체의 움직임이 입체영상의 시각적 표현에 미치는 영향 연구 = A Study on Effect that Movement of Subject has on Visual Expression of Stereoscopic Image
저자
성창경 (백석대학교 디자인영상학부 영상애니메이션)
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2013
작성언어
Korean
주제어
등재정보
KCI등재
자료형태
학술저널
수록면
109-118(10쪽)
KCI 피인용횟수
0
제공처
The sense of space in films has made a far greater progress than that of paintings and photography. Yet, there is still a huge gap from real space and the depth of fictional space is artificial and compressive. Now at this juncture, the emergence of stereoscopic image gives us as much sense of verisimilitude as if the fictional space were real. While flat screen imaging looks as if 3-dimensional image of reality were forcibly put into a flat rectangular screen and compressed, stereoscopic imaging makes image that appears as if 3-dimensional image of reality were moved into a cubic 3-dimensional screen just as it really is. Audience enters the cubic image space, keeps in tune with the characters in the screen image and gets involved in the story while watching the image.
The movement of subjects on the screen draws the visual movement of the audience. As a subject moves up and down, left and right and back and forth and in other free directions, so the visual focus of the audience follows the subject. When visual movement lines have multiple depths in to and fro directions, the screen appears more real. Cubic effect and perspective in 3-dimensional image a have strong relativity depending on the alignment of the subject. That is, in 3-dimensional image, the cubic effect and perspective are expressed relatively more strongly when multiple subjects are arranged than when there is only one subject arranged. This proves that our vision gains stereoscopic image through the relative position of subject against other objects around. Therefore, if a subject is positioned in multiple depths and moves the visual line of audience along multiple 3 dimensional planes, it is possible to portray diverse visual emotions in stereoscopic image. When a subject is positioned along visual flow or move in the direction of visual flow, visual emotion and expressive space expands even more in 3-dimensional image space. 3-dimensional image absorbs audience with its screen, integrating the audience and screen into one whole, which enables not just expansion of visual space but expansion of space for psychological expression.
영화의 실제적 공간감은 회화나 사진에 비해 크게 발전하였다. 하지만 현실공간과의 괴리감은 크고, 환영공간의 깊이감은 인위적이고 압축적이다. 이러한 때에 입체영상의 출현은 환영공간을 실제라 느낄 만큼 충분히 현실감이 있다. 평면영상은 사각형 평면 화면에 입체의 현실 이미지를 강제로 넣어 압축한 듯하지만, 입체영상은 육면체의 입체 스크린에 입체의 현실 이미지를 그대로 옮겨 놓은 듯한 영상을 만든다. 관객은 육면체의 입체 영상 공간 속에 들어가 영상 속 인물과 함께 호흡하면서 그들의 이야기에 참여하면서 영상을 관람하게 된다.
영상에서 피사체의 움직임은 관객의 시각적 동선을 이끌게 된다. 상하, 좌우, 전후 그리고 자유로운 위치로 피사체가 움직이면 관객의 시초점도 그 피사체를 따라가게 된다. 입체영상에서 시각적 동선이 깊이감 있게 전후로 움직임으로 더욱더 현실감 있는 영상을 제공할 수 있다. 입체영상의 입체감과 원근감은 피사체의 배치에 따라 상대성이 강하게 나타난다. 입체영상에서 피사체를 하나만 배치하였을 때 보다 여러 개를 배치하였을 때 상대적으로 입체감과 원근감이 강하게 표현된다. 이는 환영 공간에서 우리의 시각은 피사체와 피사체의 상대적 위치로 입체감과 원근감을 느끼는 것임을 알 수 있다. 깊이감 있게 피사체를 배치하여 관객의 시각적 동선을 입체적으로 움직이게 하면 입체영상에서 다양한 시각적 감정을 효과적으로 표현할 수 있다. 피사체를 시각적 흐름에 따라 배치하거나, 시각적 흐름 방향으로 움직였을 때 입체영상은 시각적 감정과 연출공간이 더욱더 확대된다. 입체영상은 스크린의 확산으로 관객을 흡수해 버려 관객과 스크린을 통합적으로 존재하게 한다. 이것은 시각적 연출공간의 확장 뿐 아니라 심리적 연출공간의 확장으로 나타난다.
분석정보
연월일 | 이력구분 | 이력상세 | 등재구분 |
---|---|---|---|
2022 | 평가예정 | 재인증평가 신청대상 (재인증) | |
2019-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | KCI등재 |
2016-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (계속평가) | KCI등재 |
2012-01-01 | 평가 | 등재학술지 유지 (등재유지) | KCI등재 |
2009-01-01 | 평가 | 등재학술지 선정 (등재후보2차) | KCI등재 |
2008-01-01 | 평가 | 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) | KCI후보 |
2007-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) | KCI후보 |
2005-01-01 | 평가 | 등재후보학술지 선정 (신규평가) | KCI후보 |
기준연도 | WOS-KCI 통합IF(2년) | KCIF(2년) | KCIF(3년) |
---|---|---|---|
2016 | 0.33 | 0.33 | 0.32 |
KCIF(4년) | KCIF(5년) | 중심성지수(3년) | 즉시성지수 |
0.29 | 0.32 | 0.52 | 0.06 |
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