KCI등재후보
입체영상의 점진적 공간감 유도 연출을 위한 3차원 공간 연출 표현 분석 = Analysis of 3D Space Direction Expression for Making Gradually Induced Direction of Stereoscopic 3D - Based on the Use of Monocular Vision and Binocular Vision
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2013
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Korean
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KCI등재후보
자료형태
학술저널
수록면
643-652(10쪽)
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2010년 전후를 기준하여 입체영상은 영화, 애니메이션, 게임, 스포츠, 뮤직비디오 등 다양한 분야에서 적용되어 급속한 속도로 발전하고 있다. 입체영상은 관객이 영상속의 한 가운데 있는 것과 같은 공간감을 느끼게 해주는 기술로 스크린 밖으로 물체가 돌출(negative parallax)되게 연출하거나 또는 물체를 스크린 뒤로 멀리 배치시켜 깊이감(positive parallax) 느끼게 하는 것이 특징이다. 그러나 이러한 돌출 및 깊이 표현을 강하게 사용하면 관객에게 신비로움을 줄 수 있으나, 과도한 피로감도 같이 주게 되기 때문에 끝까지 입체영화의 재미를 만끽할 수가 없다. 본 논문은 자연스러운 입체감 표현을 위한 음의 시차(돌출) 및 양의 시차(깊이)에 대한 장면연출에 있어, 단안시요인(경험적 요인)을 단계적으로 활용함으로써 히스테레시스 현상이 나타남을 분석하였다. 먼저, 양안시 요인과 단안시 요인을 설명하고, 다음으로 3차원 공간에서 단안시 요인이 어떻게 표현되었는지 분석하였다. 이를 기반으로 입체영상 ‘스파이더맨’, ‘아바타’, ‘트론’ 영화의 샷분석을 하였고, 공간감이 점진적으로 커져갈 경우 인간시각체계가 공간감을 무리없이 처리할 수 있음을 도출하였다. 향후, 본 연구는 입체영상의 공간 지속성(continuity) 연출 기법에 대해 발전시킬 예정이다.
더보기There has been a fast development of stereoscopic 3D technology which has been used for movies, animation, computer games, sports, music videos, and so on since 2010. stereoscopic 3D technology, that can make people feel like they are standing in the middle of the scene, directs some objects to look like they come out from the screen(negative parallax) or make people feel like the objects stay in the background of the screen(positive parallax). These kinds of techniques(negative parallax, positive parallax) make people feel fantastic. On the other hand they can easily feel tired, so the audiences’ enjoyment continues to diminish to the end of the stereoscopic 3D movie. The paper undertakes an analysis of appearance of hysteresis phenomenon from scenes direction about the negative parallax and positive the parallax for a more natural stereoscopic 3D expression, by using step-by-step monocular vision factors. First, we explain monocular and binocular factors, and then analyze how monocular factor express in three-dimensional space. The shots of "Spider-Man", "Avatar", "Tron" were analyzed based on monocular factor in three-dimensional space. In case of gradually enlarged sense of space, we deducted that the human visual system can handle without difficulty spaciousness. In the future, we will develop directive technique for spatial continuity of stereoscopic 3D.
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