증강현실의 가상 오브젝트에 관한 연구 = A Study on the Virtual Objects of Augmented Reality - AR Mobile LBS Application
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2011
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Korean
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학술저널
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72-83(12쪽)
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증강현실이란 현실 세계에 가상 물체를 합성하여 현실 세계에서 얻기 힘든 정보를 증강시켜 주는 것이다. 기존의 가상현실의 몰입을 통한 현전감과 흥미뿐만 아니라 증강현실만이 가지고 있는 정보제공 기능으로 인하여, 21세기 가장 트렌드한 기술로 떠오르고 있다. 60년대부터 계속된 연구에도 불과하고 현재에 발아 될 수 있었던 이유는 기술의 발전뿐만 아니라 유비쿼터스 시대의 대중들의 컴퓨팅 능력과, 편리성과 이동성이 높은 모바일이 확산되었기 때문이다. 이러한 기술은 짧은 역사로 인하여, 산재된 지식과 잘못된 이해가 늘어남에 따라, 이 연구를 통해 증강현실과 이를 적용한 대중적인 모바일 LBS 애플리케이션에 대해 알아보고자 한다. 애플리케이션의 GUI는 사용자들에게 쉽고 빠르게 정보를 전달할 수 있으며, 흥미와 재미를 제공하기 위한 중요한 요소이다. 특히 간과되었던 증강현실의 핵심 요소인 실시간으로 합성되는 가상 오브젝트의 기능과 디자인에 관하여 중점적으로 연구해 보고자 하였다.
더보기Augmented reality is to augment the information, which is hard to be achieved in real world, by combining virtual objects with real world. It became the most trendy technology of the 21st century because of its sense of presence and interest through the absorption in virtual reality as well as information supply function only available in augmented reality. The reason that it is sprouted in the present although it has been researched continuously from 1960s is that computing abilities of people were developed and mobile devices with high conveniences and mobilities were expanded in the ubiquitous age as well as technology was developed. Because of short history, in many cases, the technology is not understood properly. Therefore, the researcher will find out augmented reality and public mobile LBS application through the study. GUI of application is an important factor to provide user with information in convenient and rapid way and supply interest and amusement. Especially, the study will focus on the function and design of virtual objects, which is a core factor of augmented reality and is combined in real time.
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