교육기관에서 일어나는 영상에 대한 음악 및 효과음 sync(동기화)에 대한 기술적 문제점과 Curriculum상의 구조적 어려움에 대한 해결방안 = The Solutions for the difficulty of synchronization of Digital Visual Arts, and the problems of the structure of curriculums for the course of Visual production such as Digital Animation & Video production
저자
이동재 (공주영상정보대학 음향제작과)
발행기관
학술지명
권호사항
발행연도
2000
작성언어
Korean
주제어
KDC
004.750
자료형태
학술저널
수록면
463-474(12쪽)
제공처
System의 여러 방향에서 상기 내용을 다시 해설하면
1. 서로 System이 다를 경을 PC와 Mac일 경우
방법 1: Mac과 PC가 공유 할 수 있는 Hybrid CD를 제작하면 된다. 최종 소리를 wave format으로 CD로 만들어 이전한다. 이름이 영문을 사용한다면 wave data는 무리 없이 Mac에서 인식되어진다.
방법 2: 문제가 하위 기종에서 발생한다면 일단 무조건 양 system에서 인식되는 Audio CD(음악 CD를 제작하자).
방법 3: Analogue 방식으로 최상의 기재는 MD미다. 물론 MD는 Digital이 가능하지만 MD에 녹음해 Mac의 Line in을 통해 다시 녹음과정을 거치면 자동적으로 Mac의 wave file을 생성하고 첫 번째 어느 영상에 대한 동기 음을 기준으로 동기화 시키면 된다. (그 외 Dat, MO, Cassette, Reel, Beta 어느 것이던 녹음 기재면 된다).
2. PC와 PC의 경우
상기 방법과 같다. 가장 편리한 방법은 wave data CD 제작이다. 방법 2, 3 동일하다.
방법 4: 아예 영상이 제작되어 있는 Hard Disc를 꺼내어 음성 제작 처로 와서 음성과 음악을 동기화 시킨 후 출력장치가 되어 있는 영상 제작 처로 되돌아가서 영상물을 최종 완성시킬 수 있다.
3. Film 제작 시에의 동기화
이 경우에도 결국 Audio CD로 제작하여 주고 Film에 음성을 입힐 수 있는 회사에 동기화에 따라 제작 된 CD를 주면 된다. 1999년 약 30분 짜리 단편영화에 실험 해본 결과 오차가 거의 없이 정확하게 맞았다. Film은 워낙 비싼 작업이라 음악을 남의 곡을 저작권료를 주고 쓴다면 엄청난 경비가 든다. 이렇듯 동기화를 미리 만들어 주면 film의 음성작업에 좋은 품질과 인력 시간을 절약 할 수 있으리라 본다.
4. Internet을 통한 Digital 정보의 이전
Network혹은 정보 file을 Internet을 통해서 이송하면 된다. 가장 간단한 방법이지만 긴 영상이 아니라면 큰 문제가 없으리라 사료된다. 또한 적어도 같은 대학 내라면 영상자 음성 제작과 간에 서로 Network화한 후 서로 file을 공유 할 수 있게 하면 된다.
결론에 따르는 작은 문제점들에 대한 해결안 제시
a. 가장 안정적인 방법은 시간에 따른 효과음을 한 트랙, 음악효과를 한 트랙씩 둔다면 더욱 안정적으로 서로 다른 system에 호환할 수 있을 것이다.
b. Analogue 방식의 녹음도 이와 같이 한 트랙씩 녹음하자.
c. 영화에 대한 동기는 후시를 기준으로 한다. 영화 하신 분들의 동시녹음에 대한 열정은 이해 하지만 음향제작과의 정책상 동시에 대한 관심은 솔직히 없고 후시를 통한 작품제작에 더욱 신경을 쓰고 있다. 그리고 영화에 음성을 입힐 System은 상당히 고가이고 비효율적이다. 또한 녹음실 자체에도 장비가 열악하여 비록 원본이 잘 만들어진 소리라고 하여도 학생의 재정형편상 좋은 소리의 이입이 불가능하다. 실제로 학생이 제작한 소리 분야는 재정형편상 거의가 Mono로 처리되는 현상이다. 가급적 그러한 녹음실에서 녹음은 하되 결국 효과음제작 음악까지 그곳에 맡긴다면 엄청난 경제적인 대가를 치러야 할 것이니 일단 동기화에 따른 음악 및 효과는 Computer를 통해 맞추고 녹음실에서 최종 작업하는 것이 비교적 나은 방법이다.
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